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Elden Ring Nightreign Fecha de lanzamiento confirmada

Autor : Connor Feb 27,2025

Elden Ring Nightreign, un spin-off cooperativo independiente desde FromSoftware, se lanza el 30 de mayo de 2025, con un precio de $ 40 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One y PC (Steam).

Antes del lanzamiento, una prueba de red exclusivamente en PlayStation 5 y Xbox Series X | S se ejecutará del 14 al 17 de febrero. El acceso se limitará a cinco sesiones de tres horas repartidas durante los cuatro días. Esta prueba tiene como objetivo evaluar el rendimiento y la funcionalidad del sistema en línea.

ELDEN RING NighTreign Network Test Times (PT/ET):

-14 de febrero: 3 am-6am/6 am-9am -14 de febrero: 7 pm-10pm/10 pm-1am -15 de febrero: 11 am-2pm/2 pm-5pm -16 de febrero: 3 am-6am/6 am-9am -16 de febrero: 7 pm-10pm/10 pm-1am

Elden Ring Nightreign se establece en un universo paralelo al anillo Elden original, comenzando en la bodega de la mesa redonda. Tres jugadores, cada uno que eligen de ocho marcadores de noche únicos con distintas habilidades y ultimates, exploran el Limveld en constante cambio. El juego presenta un ciclo de tres días y noches, con la "marea nocturna" reduciendo el área jugable. Cada noche culmina en una pelea de jefes; La victoria lleva a mayores desafíos, que culminan en una confrontación final con el señor de la noche en la tercera noche. La falla produce reliquias para la personalización y actualizaciones de los personajes.

El bucle central del juego implica aventuras basadas en sesiones que se asemejan a mazmorras al aire libre, con cada juego que ofrece encuentros enemigos, recompensas y diseños de mapas únicos. Los sitios de gracia permiten la nivelación del personaje y los aumentos de estadísticas. El éxito otorga bonos de estadísticas duraderas, acercando a los jugadores a derrotar al señor de la noche y descubrir las historias de los Nightfarers.

La vista previa práctica de IGN describió a Elden Ring Nightreign como transformando la cautelosa exploración de Elden Ring en ritmo rápido y orientado a la acción. Se pueden encontrar más detalles en la entrevista de IGN con la directora del juego Junya Ishizaki. \ [Enlace a la vista previa práctica de IGN ]\ [enlace a la entrevista de IGN con Junya Ishizaki ]