Elden Ring Nightreign, отдельный кооперативный побочный продукт FromSoftware, запускает 30 мая 2025 года, по цене 40 долларов за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и PC (Steam).
Перед запуском сетевой тест исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X | S будет работать с 14 по 17 февраля. Доступ будет ограничен пятью, трехчасовыми сессиями, распространяющимися в течение четырех дней. Этот тест направлен на оценку эффективности и функциональности онлайн -системы.
Elden Ring Nightreign Setwork Times Session (PT/ET):
-14 февраля: 3 утра-6:00/6 утра-9:00 -14 февраля: 19:00 до 22:00/22:00-1:00 -15 февраля: 11:00 до 14:00/14:00-17:00 -16 февраля: 3 утра-6 утра/6 утра-9:00 -16 февраля: 19:00 до 22:00/22:00-1:00
Elden Ring Nightreign установлена в параллельной вселенной с оригинальным кольцом Элдена, начиная с круглого стола. Три игрока, каждый из которых выбирает из восьми уникальных ночных вещей с различными способностями и ультиматами, исследуют постоянно меняющийся ливень. В игре представлен трехдневный цикл, с «ночным приливом», сокращающим играбельную область. Каждую ночь завершается боем с боссом; Победа приводит к большим трудностям, кульминацией которого стало финальное противостояние с ночным автором третьей ночью. Отказ дает реликвии для настройки персонажа и обновлений.
Основная петля игры включает в себя приключения на основе сеансов, напоминающие под открытым небом под открытым небом под открытым небом под открытым небом, каждый прохождение предлагает уникальные встречи с вражеским врагом, награды и макеты карт. Сайты благодати позволяют повышать уровень характера и повышение статистики. Успех предоставляет долгосрочные бонусы статистики, приближая игроков к победе над ночным членом и раскрыть истории ночных парней.
Практический предварительный просмотр IGN описал Элден Ринг, который преобразовал осторожное исследование Элдена Кольца в быстро развивающиеся, ориентированные на действия Speedruns. Более подробную информацию можно найти в интервью IGN с режиссером игры Джуни Ишизаки. \ [Ссылка на практическое предварительное просмотр IGN ]\ [Ссылка на интервью IGN с Junya Ishizaki ]