首頁 新聞 “王朝勇士:原始團隊告訴'殺死球員'”

“王朝勇士:原始團隊告訴'殺死球員'”

作者 : Owen May 23,2025

王朝戰士:起源敵人更難擊敗

編程以“去殺死球員”

王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

在著名的王朝勇士隊系列《王朝戰士:起源》中,球員面臨著挑戰,因為遊戲的製片人Tomohiko Sho向開發團隊發布了一個明確的指示:“這次,去殺死球員。”該聲明為更加激烈和苛刻的遊戲體驗奠定了基礎。

王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

在對PlayStation.blog的深刻訪談中,詳細闡述了這種方法背後的哲學。目的是為遊戲注入更大的現實感,並承認在一個飽受戰爭war的戰場上,不僅是球員,而且敵方士兵和將軍在為生存而戰。設計理念的這種轉變導致整個遊戲中的對手更加強大,更強大。

王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

Sho強調,增加的難度是精心平衡的,以確保遊戲保持訪問。他解釋說:“即使您在動作遊戲中不太擅長,如果您按順序學習它們,也可以舒適地玩耍並感到成功。”面臨的挑戰是要保持傳統的“ Musou”類型在整合更現實的戰爭環境的同時擊敗無數敵人的興奮。

返回其“起源”

王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

王朝勇士:起源標誌著其在命名慣例中的前輩的重大偏見,選擇了該系列眾所周知的數值順序。它不是名為《王朝勇士10》 ,而是該特許經營歷史上的第一個非編號。標題中的“起源”強調了該遊戲的重點是三個王國小說的浪漫史的上半場,特別是奇比戰役(紅色懸崖之戰)。

王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

在2024年東京遊戲節目中對Thegamer的採訪中,Sho強調了這種敘事選擇背後的意圖:“我們真的很想在講述這個故事時要徹底而激烈;這是史詩般的觀點之一,所以我們只關注直到那一點。”這種專注的講故事方法旨在提供更加集中和影響力的體驗。

王朝勇士:起源是經過七年的休假之後的最新主要部分,繼續受到中國小說《三個王國的浪漫史》的啟發。該遊戲介紹了一位原始的主角,無名的英雄,他踏上了一個飽受戰爭tor的中國的旅程,各種派係都爭奪主導地位。

1月17日發行的王朝勇士:Origins現在可以通過Steam,PlayStation 5和Xbox系列X | S在PC上獲得。深入研究行動,並在這個傳奇的特許經營中經歷了等待的挑戰。

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