Doanh số Xbox Series X/S kém hiệu quả, nhưng Microsoft vẫn không hề bối rối
Số liệu bán hàng tháng 11 năm 2024 cho thấy một xu hướng đáng lo ngại đối với Xbox Series X/S, với chỉ 767.118 chiếc được bán ra – ít hơn đáng kể so với phiên bản tiền nhiệm và bị các đối thủ cạnh tranh như PlayStation 5 (4.120.898 chiếc) và Nintendo Switch (1.715.636 chiếc) lấn át. Con số này mờ nhạt so với doanh số bán hàng của Xbox One trong năm thứ tư, càng làm nổi bật thêm sự kém hiệu quả. Sự thay đổi chiến lược của Microsoft khỏi việc bán hàng tập trung vào bảng điều khiển giải thích điều này ở một mức độ nào đó.
Quyết định phát hành các tựa game của bên thứ nhất trên các nền tảng cạnh tranh có thể đã ảnh hưởng đến doanh số bán hàng của Xbox Series X/S. Mặc dù Microsoft làm rõ chiến lược đa nền tảng này chỉ áp dụng cho một số tựa game chọn lọc, nhưng nhận thức của các game thủ rằng PlayStation hoặc Switch cung cấp thư viện trò chơi độc quyền vượt trội vẫn là một thách thức. Nhận thức này càng được thúc đẩy bởi sự xuất hiện không thường xuyên của nhiều sản phẩm độc quyền của bên thứ nhất trên Xbox.
Tầm nhìn dài hạn của Microsoft:
Mặc dù thừa nhận thất bại trong cuộc chiến console, Microsoft vẫn duy trì triển vọng tự tin. Trọng tâm của họ đã chuyển sang phát triển trò chơi và mở rộng dịch vụ đăng ký Xbox Game Pass. Thành công của Game Pass, cùng với lịch phát hành dày đặc, giúp Microsoft tiếp tục tăng trưởng trong ngành trò chơi, ngay cả khi doanh số bán phần cứng thấp hơn. Khả năng có nhiều tựa game độc quyền hơn xuất hiện trên các bảng điều khiển khác trong tương lai cho thấy một chiến lược xoay quanh sự thống trị của trò chơi kỹ thuật số và phần mềm, thay vì doanh số bán phần cứng bảng điều khiển. Các kế hoạch trong tương lai của Microsoft về sản xuất bảng điều khiển vẫn chưa chắc chắn, nhưng quỹ đạo hiện tại của họ points hướng tới cách tiếp cận tập trung vào phần mềm.
10/10 Đánh giá ngayNhận xét của bạn chưa được lưu
Xem tại Trang web chính thứcXem tại WalmartXem tại Best Buy