এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস বিক্রয় কম পারফর্ম করে, কিন্তু মাইক্রোসফ্ট অপ্রস্তুত রয়ে গেছে
নভেম্বর 2024 বিক্রয় পরিসংখ্যান Xbox সিরিজ X/S-এর জন্য একটি সম্পর্কিত প্রবণতা প্রকাশ করে, যেখানে শুধুমাত্র 767,118 ইউনিট বিক্রি হয়েছে – এটির পূর্বসূরীর তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে কম এবং প্লেস্টেশন 5 (4,120,898 ইউনিট) এবং নিন্টেন্ডো ইউনিট 1365 (4,120,898 ইউনিট) এবং নিন্টেন্ডো ইউনিট 1365 () এর মতো প্রতিযোগীদের দ্বারা বামন। এটি চতুর্থ বছরে Xbox One-এর বিক্রয়ের তুলনায় ফ্যাকাশে হয়ে যায়, যা আরও কম পারফরম্যান্সকে হাইলাইট করে। কনসোল-কেন্দ্রিক বিক্রয় থেকে মাইক্রোসফ্টের কৌশলগত স্থানান্তর কিছুটা হলেও এটি ব্যাখ্যা করে।
প্রতিযোগী প্ল্যাটফর্মগুলিতে প্রথম-পক্ষের শিরোনাম প্রকাশ করার সিদ্ধান্ত সম্ভবত Xbox সিরিজ X/S বিক্রয়কে প্রভাবিত করেছে। যদিও মাইক্রোসফ্ট এই ক্রস-প্ল্যাটফর্ম কৌশলটি শুধুমাত্র শিরোনাম নির্বাচনের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য হয় তা স্পষ্ট করে, গেমারদের মধ্যে উপলব্ধি যে প্লেস্টেশন বা সুইচ উচ্চতর একচেটিয়া গেম লাইব্রেরি অফার করে তা একটি চ্যালেঞ্জ হিসাবে রয়ে গেছে। এই উপলব্ধিটি Xbox-এ অনেক প্রথম-পক্ষের এক্সক্লুসিভের কদাচিৎ আগমনের দ্বারা আরও উদ্দীপিত হয়।
Microsoft এর দীর্ঘমেয়াদী দৃষ্টি:
কনসোল যুদ্ধে ক্ষতি স্বীকার করা সত্ত্বেও, Microsoft একটি আত্মবিশ্বাসী দৃষ্টিভঙ্গি বজায় রাখে। তাদের ফোকাস গেম ডেভেলপমেন্ট এবং এক্সবক্স গেম পাস সাবস্ক্রিপশন পরিষেবা সম্প্রসারণে স্থানান্তরিত হয়েছে। গেম পাসের সাফল্য, একটি শক্তিশালী রিলিজ সময়সূচী সহ, গেমিং শিল্পের মধ্যে ক্রমাগত বৃদ্ধির জন্য মাইক্রোসফ্টকে অবস্থান করে, এমনকি কম হার্ডওয়্যার বিক্রয় সহও। ভবিষ্যতে অন্যান্য কনসোলগুলিতে আরও একচেটিয়া শিরোনাম প্রদর্শিত হওয়ার সম্ভাবনা কনসোল হার্ডওয়্যার বিক্রয়ের পরিবর্তে ডিজিটাল গেমিং এবং সফ্টওয়্যার আধিপত্যের দিকে একটি কৌশলগত পিভট প্রস্তাব করে। কনসোল উৎপাদনের বিষয়ে মাইক্রোসফটের ভবিষ্যৎ পরিকল্পনা অনিশ্চিত, কিন্তু তাদের বর্তমান গতিপথ points একটি সফ্টওয়্যার-কেন্দ্রিক পদ্ধতির দিকে।
10/10 এখনই রেট করুন আপনার মন্তব্য সংরক্ষণ করা হয়নি
Official SiteSee-এ দেখুন WalmartSee at Best Buy