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Las nuevas cifras de ventas de Xbox Series X/S son malas noticias para las consolas

Autor : Anthony Jan 23,2025

Las nuevas cifras de ventas de Xbox Series X/S son malas noticias para las consolas

Las ventas de Xbox Series X/S tienen un rendimiento inferior, pero Microsoft permanece imperturbable

Las cifras de ventas de noviembre de 2024 revelan una tendencia preocupante para la Xbox Series X/S, con solo 767,118 unidades vendidas, significativamente menos que su predecesora y eclipsada por competidores como la PlayStation 5 (4,120,898 unidades) y Nintendo Switch (1,715,636 unidades). Esto palidece en comparación con las ventas de Xbox One durante su cuarto año, lo que pone de relieve aún más el bajo rendimiento. El cambio estratégico de Microsoft para alejarse de las ventas centradas en consolas explica esto, hasta cierto punto.

La decisión de lanzar títulos propios en plataformas de la competencia probablemente haya afectado las ventas de Xbox Series X/S. Si bien Microsoft aclara que esta estrategia multiplataforma se aplica solo a títulos seleccionados, la percepción entre los jugadores de que PlayStation o Switch ofrecen bibliotecas de juegos exclusivas superiores sigue siendo un desafío. Esta percepción se ve alimentada aún más por la llegada poco frecuente de muchas exclusivas propias a Xbox.

Visión a largo plazo de Microsoft:

A pesar de reconocer una pérdida en la guerra de las consolas, Microsoft mantiene una perspectiva confiada. Su atención se ha centrado en el desarrollo de juegos y en la expansión del servicio de suscripción Xbox Game Pass. El éxito de Game Pass, junto con un sólido calendario de lanzamientos, posiciona a Microsoft para un crecimiento continuo dentro de la industria del juego, incluso con menores ventas de hardware. La posibilidad de que aparezcan títulos más exclusivos en otras consolas en el futuro sugiere un giro estratégico hacia el dominio de los juegos digitales y el software, en lugar de las ventas de hardware de consola. Los planes futuros de Microsoft con respecto a la producción de consolas siguen siendo inciertos, pero su trayectoria actual points hacia un enfoque centrado en el software.

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