Xbox Series X/S 销量表现不佳,但微软依然不受影响
2024 年 11 月的销售数据揭示了 Xbox Series X/S 的令人担忧的趋势,仅售出 767,118 台,明显低于其前身,与 PlayStation 5(4,120,898 台)和 Nintendo Switch(1,715,636 台)等竞争对手相比相形见绌。 与 Xbox One 第四年的销量相比,这显得相形见绌,进一步凸显了其表现不佳。 微软从以游戏机为中心的销售的战略转变在某种程度上解释了这一点。
在竞争平台上发布第一方游戏的决定可能会影响 Xbox Series X/S 的销售。虽然微软澄清这种跨平台策略仅适用于选定的游戏,但游戏玩家对 PlayStation 或 Switch 提供卓越的独家游戏库的看法仍然是一个挑战。 许多第一方独占游戏很少登陆 Xbox,进一步加剧了这种看法。
微软的长期愿景:
尽管承认在主机大战中失败,微软仍对前景保持信心。 他们的重点已转向游戏开发和扩展 Xbox Game Pass 订阅服务。 Game Pass 的成功,加上强劲的发布计划,使微软能够在游戏行业持续增长,即使硬件销量较低。 未来更多独家游戏出现在其他游戏机上的可能性表明,战略重点转向数字游戏和软件主导地位,而不是游戏机硬件销售。 微软关于游戏机生产的未来计划仍然不确定,但他们目前的轨迹points转向以软件为中心的方法。
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