Con đường chiến thắng tôn giáo nhanh nhất của Civil 6
đạt được một chiến thắng tôn giáo trong nền văn minh 6 có thể nhanh chóng đáng ngạc nhiên, đặc biệt nếu bạn là người chơi duy nhất theo đuổi con đường này. Một số nền văn minh nổi bật trong việc tạo ra đức tin, nhưng một số vượt trội so với những người khác. Hướng dẫn này nêu bật những người dân đức tin tốt nhất cho một chiến thắng tôn giáo nhanh chóng, tập trung vào các chiến lược tối đa hóa thế mạnh độc đáo của họ. Mặc dù các công dân khác có thể mang lại tiềm năng chiến thắng tôn giáo nhất quán hơn, những nhà lãnh đạo này có thể đạt được chiến thắng một cách nhanh chóng trong các trường hợp phù hợp và ưu tiên chiến lược.
Theodora - Byzantine: chinh phục và chuyển đổi
Khả năng lãnh đạo: metanoia (các địa điểm thánh được nuôi cấy bằng với tiền thưởng kề; trang trại có được 1 niềm tin từ Hippodromes và thánh địa).
Khả năng của nền văn minh: Taxi (3 chiến đấu và sức mạnh tôn giáo trên mỗi thành phố linh thi
Đơn vị độc đáo:Dromon (Đơn vị tầm thường), Hippodrom (thay thế Khu phức hợp giải trí, Tiện nghi tài trợ và Kỵ binh hạng nặng miễn phí). Chiến lược của Theodora tập trung vào chiến tranh tôn giáo. Khả năng của Byzantium tăng cường chiến đấu và sức mạnh tôn giáo cho mỗi thành phố thánh được chuyển đổi, và giết chết các đơn vị kẻ thù truyền bá tôn giáo của bạn. Hippodromes tạo điều kiện cho cuộc chinh phục nhanh bằng cách cung cấp kỵ binh hạng nặng miễn phí. Ưu tiên thần học và chế độ quân chủ cho các vị trí chính sách bổ sung.
Chiến lược chính:
Kết hợp các chiến lược thống trị và tôn giáo. Sử dụng niềm tin sáng lập Thập tự chinh để có thêm sức mạnh chiến đấu chống lại các đơn vị của tôn giáo của bạn. Chuyển đổi các thành phố trước khi xâm chiếm, tận dụng ảnh hưởng tôn giáo của bạn để làm suy yếu kẻ thù và truyền bá đức tin của bạn vào cái chết của đơn vị. Kết hợp áp lực quân sự với các nhà truyền giáo và các sứ đồ để chuyển đổi Swift Holy City. <đủ
Khả năng lãnh đạo: Hội đồng Bộ trưởng (Thành phố trên đồi đạt được khoa học và văn hóa bằng 15% sản lượng đức tin của họ; 4 Sức mạnh chiến đấu cho các đơn vị trên đồi). Khả năng của nền văn minh: Aksumite Legacy (1 đức tin trên mỗi bản sao cải tiến tài nguyên; Các tuyến đường thương mại quốc tế cấp 0,5 niềm tin cho mỗi tài nguyên trong thành phố gốc; Các nhà khảo cổ học và bảo tàng có thể mua được với đức tin).
Các đơn vị độc đáo: Kỵ binh Oromo (Kỵ binh nhẹ thời trung cổ), Nhà thờ Rock-Hewn (1 Faith Per Mountain hoặc Hills Gạch; Sức mạnh của Menelik II nằm ở khả năng lãnh đạo của anh ấy. Các thành phố sáng lập trên đồi cung cấp một cách tiếp cận cân bằng, tạo ra khoa học và văn hóa cùng với đức tin. Tập trung vào các tòa nhà đức tin sớm để bảo đảm pantheon và tôn giáo. Xây dựng các nhà thờ đá gần núi và đồi để nhận tiền thưởng đức tin tối đa.
Chiến lược chính: Tối đa hóa tiền thưởng và các bản sao tài nguyên xa xỉ. Thương mại với dân sự giàu tài nguyên này. Giải quyết trên những ngọn đồi để cân bằng đức tin, khoa học và sản xuất văn hóa. Ưu tiên văn hóa cùng với đức tin tăng tốc tiến trình cây công dân, mở khóa các chính sách tôn giáo có lợi trước đó.
Jayavarman VII - Khmer Khả năng lãnh đạo: Tu viện của nhà vua (các thánh địa có được thực phẩm bằng với tiền thưởng kề;
Khả năng của nền văn minh: Grand Barays (Aqueducts cung cấp 1 tiện nghi và 1 đức tin cho mỗi công dân; trang trại có được 2 thực phẩm gần Aqueducts và 1 đức tin gần các thánh địa).
Các đơn vị độc đáo: Domrey (Đơn vị bao vây thời trung cổ), Prasat (6 đức tin, khe di tích, nhà ở thêm, văn hóa và thực phẩm với niềm tin nhất định; Jayavarman VII xuất sắc trong cả chiến thắng văn hóa và tôn giáo. Khả năng lãnh đạo của ông làm cho các thánh địa gần các dòng sông vô cùng mạnh mẽ, tạo ra đức tin lớn, nhà ở và văn hóa. Aqueducts tiếp tục thúc đẩy các tiện nghi và đức tin. Prasat cung cấp niềm tin và văn hóa đáng kể.
Chiến lược chính: Đặt các thánh địa bên cạnh sông. Ưu tiên Aqueducts. Sử dụng những điều kỳ diệu như The Great Bath và treo vườn để tăng trưởng và giảm thiểu các hiệu ứng sông tiêu cực. Tạo ra các sứ đồ (hoặc các nhà truyền giáo) để chuyển đổi nhanh chóng và hòa bình các thành phố thánh.
Peter - Nga:
Sự thống trị lãnh nguyên và mở rộng Lavra
Khả năng lãnh đạo: Đại sứ quán lớn (các tuyến đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến hơn cấp 1 Khoa học và 1 Văn hóa trên 3 công nghệ hoặc công dân mà họ đang đi trước).
Khả năng của nền văn minh:Mẹ Nga (thêm 5 viên gạch khi thành lập một thành phố; Gạch Tundra cấp 1 niềm tin và 1 sản xuất; đơn vị miễn dịch với Blizzard; kẻ thù phải chịu hình phạt gấp đôi trong lãnh thổ Nga).
Đơn vị duy nhất:Cossack (kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (thay thế thánh địa; Nga là một nền văn minh đa năng có khả năng của bất kỳ loại chiến thắng nào. Khả năng của Peter tăng cường khoa học và văn hóa thông qua các tuyến đường thương mại, nhưng khả năng nền văn minh của anh ta là chìa khóa cho một chiến thắng tôn giáo.
Chiến lược chính: Khai thác gạch lãnh nguyên cho đức tin và sản xuất. Sử dụng điệu nhảy của Aurora Pantheon để nhận thêm tiền thưởng Tundra. Mở rộng mạnh mẽ bằng cách sử dụng những người định cư với chương trình khuyến mãi Magnus. Lavras cho phép mở rộng lãnh thổ nhanh chóng, thúc đẩy đầu ra đức tin theo cấp số nhân. Xây dựng Nhà thờ St. Basil của Basil để nhận thêm tiền thưởng Tundra. Sử dụng các nhà xây dựng để phát triển hiệu quả các lãnh thổ mới có được. Peter cung cấp một trong những con đường chiến thắng tôn giáo nhanh nhất trong Civil 6.
Những chiến lược này làm nổi bật làm thế nào mỗi khả năng độc đáo của mỗi người dân có thể được tận dụng cho một chiến thắng tôn giáo nhanh chóng. Hãy nhớ rằng thành công phụ thuộc vào việc thích nghi với hoàn cảnh của trò chơi và phản ứng với các chiến lược của đối thủ của bạn.