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市民VIでの稲妻の信仰の勝利のためのトップシビング

著者 : Ava Feb 01,2025

市民VIでの稲妻の信仰の勝利のためのトップシビング

Civ 6の最速の宗教的勝利の道:Top Faith Civs <」 文明6で宗教的な勝利を達成することは、特にあなたがこの道を追求している唯一のプレイヤーである場合、驚くほど迅速になる可能性があります。 いくつかの文明は信仰を生み出すことに優れていますが、一部の文明は他の文明を大幅に上回っています。 このガイドは、彼らの独自の強みを最大化する戦略に焦点を当てた、急速な宗教的勝利のための最高の信仰シビックを強調しています。 他の市民はより一貫した宗教的勝利の可能性を提供するかもしれませんが、これらのリーダーは適切な状況下で、そして戦略的な優先順位付けで迅速に勝利を達成することができます。

Theodora -byzantine:

征服と変換 リーダーの能力:

メタノイア(聖なる場所は隣接するボーナスに等しい文化を獲得します。

文明能力:タクシー(変換された聖なる都市ごとに戦闘と宗教的強さ。ユニットを殺すことはあなたの宗教を広めます)。

ユニークユニット:ドロモン(古典的な範囲ユニット)、ヒッポドローム(エンターテインメントコンプレックスの後任、グラントアメニティ、無料の重い騎兵)。 セオドラの戦略は宗教的な戦争に集中しています。 ビザンチウムの能力は、変換された聖なる都市ごとに戦闘と宗教的な力を高め、敵のユニットを殺すことはあなたの宗教を広めます。 ヒッポドロームは、無料の重い騎兵を提供することにより、迅速な征服を促進します。 追加の政策スロットについて、神学と君主制の市民に優先順位を付けます。

主要な戦略:支配戦略と宗教的戦略を組み合わせます。 あなたの宗教の単位に対する余分な戦闘力のために、十字軍の確立信念を使用してください。 侵略する前に都市を変換し、宗教的影響を活用して敵を弱め、ユニットの死に信仰を広めます。 軍事的圧力を宣教師や使徒と組み合わせて、迅速な聖なる都市の回心を求めています。

メネリックII -エチオピア:

バランスの取れた成長のための丘の集落

リーダーの能力:牧師評議会(丘の都市は、信仰生産量の15%に相当する科学と文化を獲得し、丘のユニットの戦闘強度4)。 文明能力:aksumiteのレガシー(資源改善のコピーごとに1信仰;国際貿易ルートは、起源の都市で資源ごとに0.5信仰を付与します。

ユニークユニット:オロモ騎兵隊(中世の光騎兵)、岩 - 覆い教会(隣接する山または丘のタイルごとに1つの信仰;飛行後の信仰から観光を提供します。 メネリク2世の強さは、彼のリーダーの能力にあります。 ヒルズの設立都市は、バランスのとれたアプローチを提供し、信仰とともに科学と文化を生み出します。 パンテオンと宗教を確保するために、早期に信仰の建物に焦点を当てます。 最大の信仰ボーナスのために、山と丘の近くに岩だらけの教会を建設します。

キー戦略:ボーナスと高級リソースのコピーを最大化します。 これらのリソースが豊富な市民と取引。 信仰、科学、文化生産のバランスをとるために丘に落ち着きます。 信仰とともに文化を優先することは、市民の樹木の進行を加速し、以前に有益な宗教政策を解き放ちます。

jayavarman vii -khmer:爆発的な信仰のための川に拠点を置く聖地

リーダーの能力:王の修道院(聖地は隣接するボーナスに等しい食物を獲得し、川からの2隣接する川からの2つの住宅、文化爆弾を引き起こします)。

文明能力:

壮大なbarays(水道橋は市民ごとに1つのアメニティと1つの信仰を提供します。 ユニークユニット:

domrey(中世の包囲ユニット)、プラサット(6信仰、遺物スロット、特定の信念を持つ余分な住宅、文化、および食品;市民あたり0.5文化)。

Jayavarman VIIは、文化的および宗教的な勝利の両方に優れています。 彼のリーダー能力は、川の近くの聖地を非常に強力にし、大規模な信仰、住宅、文化を生み出しています。 水道橋はさらにアメニティと信仰を高めます。 プラサットは重要な信仰と文化を提供します 重要な戦略:

川の隣に聖なる場所を置きます。 水道橋に優先順位を付けます。 グレートバスやハンギングガーデンのように驚異を活用して、成長を促進し、負の河川効果を軽減します。 使徒(または宣教師)を生成して、聖なる都市を迅速かつ平和的に改宗させます。

ペテロ - ロシア:

ツンドラの支配とlavra拡張

リーダーの能力:グランド大使館(より高度な文明を持つ貿易ルートは、3つの技術または市民に1つの科学と1つの文化を付与します。 文明能力:

マザーロシア(都市を設立する際の5つの追加タイル;ツンドラタイルは1つの信仰と1つの生産を付与し、ブリザードに免疫がありません。敵はロシアの領土で二重のペナルティを受けます)。

ユニークユニット:cossack(産業時代)、ラヴラ(聖地に置き換えられ、偉大な人が費やされたときに2タイルで拡張します)。

ロシアは、あらゆる勝利タイプが可能な多目的な文明です。 ピーターの能力は貿易ルートを通じて科学と文化を高めますが、彼の文明能力は宗教的な勝利の鍵です。

主要な戦略:信仰と生産のためにツンドラタイルを悪用します。 Tundraボーナスのために、Aurora Pantheonのダンスを使用してください。 マグナスプロモーションで入植者を使用して積極的に拡張します。 Lavrasは、迅速な領土の拡大を可能にし、信仰の出力を指数関数的に増やします。 追加のツンドラボーナスのために、聖バジル大聖堂を建設します。 ビルダーを利用して、新しく獲得した地域を効率的に開発します。 ピーターは、市民6で最も速い宗教的な勝利の道の1つを提供しています。

これらの戦略は、迅速な宗教的勝利のために各シビックのユニークな能力を活用する方法を強調しています。成功は、ゲームの状況に適応し、対戦相手の戦略に反応することにかかっていることを忘れないでください。