Steam hiện đang yêu cầu tất cả các nhà phát triển khai báo liệu trò chơi của họ có sử dụng hệ thống chống gian lận ở chế độ kernel gây tranh cãi hay không. Đọc tiếp để tìm hiểu về những thay đổi mới nhất đối với nền tảng Steam và tính năng chống gian lận ở chế độ kernel của nó.
Steam ra mắt công cụ mới mô tả cơ chế chống gian lận trong trò chơi
Tuyên bố về Steam: Chế độ hạt nhân Chống gian lận phải được lưu ý
Valve gần đây đã đăng một bản cập nhật trên Trung tâm tin tức Steam công bố một tính năng mới để các nhà phát triển tiết lộ việc sử dụng hệ thống chống gian lận trong trò chơi của họ, nhằm cân bằng nhu cầu của nhà phát triển với tính minh bạch của người chơi. Tùy chọn mới này, được tìm thấy trong phần "Chỉnh sửa trang cửa hàng" của API Steamworks, cho phép nhà phát triển khai báo liệu trò chơi của họ có sử dụng bất kỳ dạng phần mềm chống gian lận nào hay không.
Tiết lộ này là hoàn toàn không bắt buộc đối với các hệ thống chống gian lận phía máy chủ hoặc máy khách không có chế độ hạt nhân. Tuy nhiên, các trò chơi sử dụng tính năng chống gian lận ở chế độ kernel phải tuyên bố sự hiện diện của chúng - một động thái có thể nhằm đáp lại mối lo ngại ngày càng tăng của cộng đồng về bản chất xâm nhập của các hệ thống này.
Phần mềm chống gian lận ở chế độ kernel, phát hiện hoạt động độc hại bằng cách kiểm tra trực tiếp các quy trình trên thiết bị của người chơi, đã là một chủ đề gây tranh cãi kể từ khi được giới thiệu. Không giống như các hệ thống chống gian lận truyền thống giám sát các mẫu đáng ngờ trong môi trường chơi game, các giải pháp chế độ lõi truy cập dữ liệu hệ thống cơ bản, điều mà một số người chơi lo ngại có thể ảnh hưởng đến hiệu suất thiết bị hoặc ảnh hưởng đến bảo mật và quyền riêng tư.
Bản cập nhật của Valve dường như là phản hồi cho những phản hồi liên tục từ nhà phát triển và người chơi. Các nhà phát triển đang tìm kiếm một cách trực tiếp để truyền đạt thông tin chi tiết về chống gian lận tới khán giả của họ, trong khi người chơi kêu gọi sự minh bạch hơn về các dịch vụ chống gian lận và thông tin về mọi cài đặt phần mềm bổ sung cần thiết cho trò chơi.
Valve giải thích trong một tuyên bố chính thức trên một bài đăng trên blog Steamworks: "Gần đây, chúng tôi ngày càng nhận được nhiều thông tin từ các nhà phát triển rằng họ đang tìm kiếm những cách phù hợp để chia sẻ thông tin chống gian lận trong trò chơi của họ với người chơi. Đồng thời, người chơi cũng yêu cầu minh bạch hơn về các dịch vụ chống gian lận được sử dụng trong trò chơi, cũng như sự tồn tại của bất kỳ phần mềm bổ sung nào sẽ được cài đặt trong trò chơi.”
Thay đổi này không chỉ đơn giản hóa việc giao tiếp với các nhà phát triển mà còn giúp người chơi tự tin hơn, giúp họ hiểu rõ hơn về các phương pháp thực hành phần mềm được các trò chơi trên nền tảng sử dụng.
Nhận xét ban đầu cũng gây tranh cãi như tính năng chống gian lận ở chế độ kernel
Thông báo về bản cập nhật tính năng mới nhất của Steam đã chính thức ra mắt và có hiệu lực vào sáng sớm ngày 1 tháng 10 năm 2024 lúc 3:09 CST. Như đã trình bày ở trên, trang Steam của Counter-Strike 2 hiện nhấn mạnh việc sử dụng Valve Anti-Cheat (VAC) để phản ánh sự thay đổi. 3
Phản ứng của cộng đồng hầu hết là tích cực, nhiều người dùng khen ngợi Valve vì đã áp dụng cách tiếp cận "thân thiện với người tiêu dùng". Tuy nhiên, việc triển khai bản cập nhật không phải là không có những lời chỉ trích. Một số thành viên cộng đồng đã tranh cãi trong các nhận xét về sự không nhất quán về ngữ pháp trong cách hiển thị của trường và nhận thấy cách diễn đạt của Valve - cụ thể là việc sử dụng từ "cũ" để mô tả các trò chơi trước đây có thể đã cập nhật thông tin này - là vụng về.
Ngoài ra, một số người chơi đã đặt ra các câu hỏi thực tế về tính năng này, hỏi về cách thẻ chống gian lận xử lý việc dịch ngôn ngữ hoặc điều gì tạo nên tính năng chống gian lận ở "chế độ kernel phía máy khách". Giải pháp chống gian lận PunkBuster thường được thảo luận là một ví dụ đáng chú ý. Những người khác nhân cơ hội này để thảo luận về những lo ngại đang diễn ra xung quanh việc chống gian lận ở chế độ kernel, trong đó một số người vẫn cho rằng hệ thống này quá xâm phạm.
Bất chấp phản ứng ban đầu này, Valve dường như cam kết tiếp tục thực hiện các thay đổi đối với nền tảng thân thiện với người tiêu dùng của mình, bắt đầu bằng phản hồi của họ đối với một dự luật được thông qua gần đây ở California nhằm bảo vệ người tiêu dùng và chống lại hàng hóa kỹ thuật số sai lệch và gây hiểu lầm. có thể được nhìn thấy
Liệu điều này có làm giảm bớt những lo ngại của cộng đồng về việc tiếp tục sử dụng tính năng chống gian lận ở chế độ kernel hay không vẫn còn chưa rõ.