Steam verlangt nun von allen Entwicklern, dass sie angeben, ob ihre Spiele das umstrittene Kernel-Modus-Anti-Cheat-System verwenden. Lesen Sie weiter, um mehr über die neuesten Änderungen an der Steam-Plattform und ihrem Kernel-Modus-Anti-Cheat zu erfahren.
Steam führt neues Tool zur Beschreibung von Anti-Cheat-Mechanismen in Spielen ein
Steam-Erklärung: Kernel-Modus-Anti-Cheat muss beachtet werden
Valve hat kürzlich im Steam News Center ein Update veröffentlicht, in dem eine neue Funktion für Entwickler angekündigt wird, mit der sie die Verwendung von Anti-Cheat-Systemen in ihren Spielen offenlegen können, um die Bedürfnisse der Entwickler mit der Transparenz der Spieler in Einklang zu bringen. Mit dieser neuen Option im Abschnitt „Store-Seite bearbeiten“ der Steamworks-API können Entwickler angeben, ob ihre Spiele irgendeine Form von Anti-Cheat-Software verwenden.
Diese Offenlegung ist für clientseitige oder serverseitige Anti-Cheat-Systeme, die nicht im Kernelmodus arbeiten, völlig optional. Allerdings müssen Spiele, die Anti-Cheat im Kernel-Modus verwenden, ihre Anwesenheit anmelden – ein Schritt, der wahrscheinlich eine Reaktion auf die wachsenden Bedenken der Community hinsichtlich der aufdringlichen Natur dieser Systeme ist.
Kernel-Modus-Anti-Cheat-Software, die bösartige Aktivitäten durch direkte Inspektion von Prozessen auf Player-Geräten erkennt, ist seit ihrer Einführung ein kontroverses Thema. Im Gegensatz zu herkömmlichen Anti-Cheat-Systemen, die verdächtige Muster in Spielumgebungen überwachen, greifen Kernel-Modus-Lösungen auf zugrunde liegende Systemdaten zu, von denen einige Spieler befürchten, dass sie die Geräteleistung beeinträchtigen oder Sicherheit und Datenschutz gefährden könnten.
Valves Update scheint eine Reaktion auf das anhaltende Feedback von Entwicklern und Spielern zu sein. Entwickler haben nach einer direkten Möglichkeit gesucht, ihrem Publikum Anti-Cheat-Details mitzuteilen, während Spieler mehr Transparenz über Anti-Cheat-Dienste und Informationen über etwaige zusätzliche Softwareinstallationen gefordert haben, die für das Spiel erforderlich sind.
Valve erklärte in einer offiziellen Erklärung in einem Steamworks-Blogbeitrag: „Wir haben in letzter Zeit immer mehr von Entwicklern gehört, dass sie nach den richtigen Möglichkeiten suchen, Anti-Cheat-Informationen für ihre Spiele mit Spielern zu teilen.“ Gleichzeitig fordern die Spieler auch mehr Transparenz über die im Spiel verwendeten Anti-Cheat-Dienste sowie über die Existenz zusätzlicher Software, die im Spiel installiert wird.“
Diese Änderung vereinfacht nicht nur die Kommunikation für Entwickler, sondern gibt den Spielern auch mehr Vertrauen und vermittelt ihnen ein klareres Verständnis der Softwarepraktiken, die von Spielen auf der Plattform verwendet werden.
Erste Kommentare sind ebenso umstritten wie Kernel-Modus-Anti-Cheat
Die Ankündigung des neuesten Funktionsupdates von Steam wurde offiziell gestartet und trat am frühen Morgen des 1. Oktober 2024 um 3:09 CST in Kraft. Wie oben gezeigt, wird auf der Steam-Seite von Counter-Strike 2 nun die Verwendung von Valve Anti-Cheat (VAC) hervorgehoben, um die Änderung widerzuspiegeln. 3
Die Reaktion der Community war überwiegend positiv, viele Benutzer lobten Valve für seinen „verbraucherfreundlichen“ Ansatz. Der Rollout des Updates verlief allerdings nicht ohne Kritik. Einige Community-Mitglieder haben sich in den Kommentaren über grammatikalische Inkonsistenzen in der Feldanzeige geärgert und fanden Valves Formulierung – insbesondere die Verwendung von „alt“ zur Beschreibung früherer Spiele, die diese Informationen möglicherweise aktualisiert haben – ungeschickt.
Darüber hinaus haben einige Spieler praktische Fragen zu der Funktion gestellt und gefragt, wie das Anti-Cheat-Tag mit der Sprachübersetzung umgeht oder was Anti-Cheat im „clientseitigen Kernelmodus“ ausmacht. Ein bemerkenswertes Beispiel ist die viel diskutierte Anti-Cheat-Lösung PunkBuster. Andere nutzten die Gelegenheit, um über anhaltende Bedenken hinsichtlich des Kernel-Modus-Anti-Cheats zu sprechen, wobei einige das System immer noch als zu aufdringlich erachten.
Unabhängig von dieser ersten Reaktion scheint Valve entschlossen zu sein, weiterhin Änderungen an seiner verbraucherfreundlichen Plattform vorzunehmen, beginnend mit seiner Reaktion auf einen kürzlich in Kalifornien verabschiedeten Gesetzentwurf zum Schutz der Verbraucher und zur Bekämpfung falscher und irreführender digitaler Waren. Transparenz der Werbegesetze kann gesehen werden.
Ob dies die Bedenken der Community hinsichtlich der fortgesetzten Verwendung von Kernel-Modus-Anti-Cheat zerstreuen wird, bleibt abzuwarten.