Steam ahora exige que todos los desarrolladores declaren si sus juegos utilizan el controvertido sistema anti-trampas en modo kernel. Continúe leyendo para conocer los últimos cambios en la plataforma Steam y su sistema antitrampas en modo kernel.
Steam lanza una nueva herramienta para describir los mecanismos anti-trampas en los juegos
Declaración de Steam: Se debe tener en cuenta el modo Kernel Anti-Cheat
Valve publicó recientemente una actualización en Steam News Center anunciando una nueva función para que los desarrolladores revelen el uso de sistemas anti-trampas en sus juegos, con el objetivo de equilibrar las necesidades de los desarrolladores con la transparencia de los jugadores. Esta nueva opción, que se encuentra en la sección "Editar página de la tienda" de la API de Steamworks, permite a los desarrolladores declarar si sus juegos utilizan algún tipo de software anti-trampas.
Esta divulgación es completamente opcional para sistemas antitrampas del lado del servidor o del cliente que no están en modo kernel. Sin embargo, los juegos que utilizan antitrampas en modo kernel deben declarar su presencia, una medida probablemente en respuesta a las crecientes preocupaciones de la comunidad sobre la naturaleza intrusiva de estos sistemas.
El software antitrampas en modo kernel, que detecta actividad maliciosa inspeccionando directamente los procesos en los dispositivos de los jugadores, ha sido un tema controvertido desde su introducción. A diferencia de los sistemas antitrampas tradicionales que monitorean patrones sospechosos en entornos de juego, las soluciones en modo kernel acceden a los datos subyacentes del sistema, lo que a algunos jugadores les preocupa que pueda afectar el rendimiento del dispositivo o comprometer la seguridad y la privacidad.
La actualización de Valve parece ser una respuesta a los comentarios continuos de desarrolladores y jugadores. Los desarrolladores han estado buscando una forma directa de comunicar detalles anti-trampas a sus audiencias, mientras que los jugadores han pedido más transparencia en torno a los servicios anti-trampas e información sobre cualquier instalación de software adicional requerida para el juego.
Valve explicó en una declaración oficial en una publicación del blog de Steamworks: "Recientemente hemos escuchado más y más de los desarrolladores que están buscando las formas correctas de compartir información anti-trampas para sus juegos con los jugadores. Al mismo tiempo, los jugadores también han estado pidiendo más transparencia sobre los servicios anti-trampas utilizados en el juego, así como la existencia de cualquier software adicional que se instalará dentro del juego”.
Este cambio no solo simplifica la comunicación para los desarrolladores, sino que también brinda a los jugadores más confianza, brindándoles una comprensión más clara de las prácticas de software utilizadas por los juegos en la plataforma.
Los comentarios iniciales son tan controvertidos como el anti-trampas en modo kernel
El anuncio de la última actualización de funciones de Steam se lanzó oficialmente y entró en vigor la madrugada del 1 de octubre de 2024 a las 3:09 CST. Como se muestra arriba, la página Steam de Counter-Strike 2 ahora destaca el uso de Valve Anti-Cheat (VAC) para reflejar el cambio. 3
La reacción de la comunidad ha sido mayoritariamente positiva y muchos usuarios elogian a Valve por adoptar un enfoque "pro-consumidor". Sin embargo, el lanzamiento de la actualización no estuvo exento de críticas. Algunos miembros de la comunidad objetaron en los comentarios sobre inconsistencias gramaticales en la visualización del campo y encontraron que la redacción de Valve (específicamente el uso de "antiguo" para describir juegos anteriores que podrían haber actualizado esta información) era torpe.
Además, algunos jugadores han planteado preguntas prácticas sobre la función, preguntando cómo la etiqueta anti-trampas maneja la traducción del idioma o qué constituye el anti-trampas en "modo kernel del lado del cliente". La tan comentada solución antitrampas PunkBuster es un ejemplo notable. Otros aprovecharon la oportunidad para discutir las preocupaciones actuales en torno al sistema anti-trampas en modo kernel, y algunos todavía consideran que el sistema es demasiado intrusivo.
Independientemente de esta reacción inicial, Valve parece comprometida a continuar realizando cambios en su plataforma pro-consumidor, comenzando con su respuesta a un proyecto de ley aprobado recientemente en California diseñado para proteger a los consumidores y combatir los productos digitales falsos y engañosos Transparencia de las leyes de publicidad se puede ver.
Queda por ver si esto aliviará las preocupaciones de la comunidad sobre el uso continuo del sistema antitrampas en modo kernel.