ニュース Steam アンチチートツール Stirs Division

Steam アンチチートツール Stirs Division

著者 : Emily Jan 10,2025

Steam 反作弊工具引发争议Steam は現在、すべての開発者に対し、物議を醸しているカーネルモードのアンチチート システムをゲームで使用しているかどうかを宣言するよう求めています。 Steam プラットフォームに対する最新の変更とそのカーネルモードのアンチチートについては、この記事を読んでください。

Steam、ゲームのアンチチートメカニズムを説明する新しいツールをリリース

Steam ステートメント: カーネル モードのアンチチートに注意する必要があります

Steam 反作弊工具引发争议Valve は最近 Steam ニュース センターに更新を投稿し、開発者のニーズとプレイヤーの透明性のバランスをとることを目的として、ゲーム内でのアンチチート システムの使用を開発者が公開するための新機能を発表しました。 Steamworks API の「ストア ページの編集」セクションにあるこの新しいオプションを使用すると、開発者はゲームで何らかの形式のアンチチート ソフトウェアを使用するかどうかを宣言できます。

この開示は、非カーネル モードのクライアントまたはサーバー側のアンチチート システムでは完全にオプションです。ただし、カーネル モードのアンチチートを使用するゲームは、その存在を宣言する必要があります。これは、これらのシステムの侵入的な性質に対するコミュニティの懸念の高まりに対応するものと考えられます。

Steam 反作弊工具引发争议 プレーヤー デバイス上のプロセスを直接検査することで悪意のあるアクティビティを検出するカーネル モードのチート対策ソフトウェアは、導入以来物議を醸しているトピックです。ゲーム環境における不審なパターンを監視する従来のアンチチート システムとは異なり、カーネル モード ソリューションは基盤となるシステム データにアクセスするため、一部のプレイヤーはデバイスのパフォーマンスに影響を与えたり、セキュリティやプライバシーが侵害される可能性を懸念しています。

Valve のアップデートは、開発者やプレイヤーからの継続的なフィードバックに応えたもののようです。開発者は、アンチチートの詳細を視聴者に直接伝える方法を探していますが、プレイヤーは、アンチチート サービスや、ゲームに必要な追加ソフトウェアのインストールに関する情報の透明性を高めるよう求めています。

Steam 反作弊工具引发争议Valve は、Steamworks ブログ投稿の公式声明で次のように説明しました。「最近、開発者から、ゲームのアンチチート情報をプレイヤーと共有する適切な方法を探しているという声を聞くことが増えています。同時に、プレイヤーは、ゲーム内で使用されるアンチチート サービスや、ゲーム内にインストールされる追加ソフトウェアの存在について、より透明性を高めることも求めています。」

この変更により、開発者とのコミュニケーションが簡素化されるだけでなく、プレイヤーに自信が与えられ、プラットフォーム上のゲームで使用されるソフトウェアの慣行をより明確に理解できるようになります。

最初のコメントはカーネルモードのアンチチートと同じくらい物議を醸している

Steam の最新の機能アップデートの発表は正式に開始され、2024 年 10 月 1 日早朝 Steam 反作弊工具引发争议:09 CST に発効しました。上に示したように、Counter-Strike 2 の Steam ページでは、変更を反映するために Valve Anti-Cheat (VAC) の使用が強調表示されています。 3

コミュニティの反応はおおむね好意的で、多くのユーザーが Valve の「プロコンシューマー」アプローチを賞賛しています。ただし、アップデートの公開には批判がなかったわけではありません。一部のコミュニティ メンバーは、フィールドの表示の文法的矛盾についてコメントで屁理屈を言い、Valve の表現、特にこの情報を更新した可能性のある過去のゲームを説明する「古い」の使用がぎこちないことに気づきました。

Steam 反作弊工具引发争议 さらに、一部のプレイヤーは、アンチチート タグが言語翻訳をどのように処理するのか、または「クライアント サイド カーネル モード」アンチチートとは何なのかなど、この機能について実際的な質問を提起しました。よく議論されるアンチチート ソリューション PunkBuster はその顕著な例です。カーネルモードのアンチチートを巡る現在進行中の懸念について議論する機会を利用した人もおり、このシステムは依然として侵入的すぎると見ている人もいた。

この最初の反応に関係なく、Valve は、消費者を保護し、虚偽で誤解を招くデジタル商品と戦うことを目的としてカリフォルニアで最近可決された法案への対応から始めて、消費者向けプラットフォームに変更を加え続けることにコミットしているようです 広告法の透明性見ることができます。

これにより、カーネルモードのアンチチートの継続使用に対するコミュニティの懸念が軽減されるかどうかはまだわかりません。