Дом Новости Steam Подразделение по борьбе с чит-инструментами

Steam Подразделение по борьбе с чит-инструментами

Автор : Emily Jan 10,2025

Steam 反作弊工具引发争议Steam теперь требует от всех разработчиков заявлять, используют ли их игры спорную античит-систему режима ядра. Читайте дальше, чтобы узнать о последних изменениях в платформе Steam и ее античите режима ядра.

Steam запускает новый инструмент для описания античит-механизмов в играх

Заявление Steam: необходимо принять во внимание античит режима ядра

Steam 反作弊工具引发争议Valve недавно опубликовала обновление в новостном центре Steam, объявляя о новой функции, позволяющей разработчикам раскрывать использование античит-систем в своих играх, с целью сбалансировать потребности разработчиков и прозрачность для игроков. Эта новая опция, расположенная в разделе «Редактировать страницу магазина» API Steamworks, позволяет разработчикам указывать, используют ли их игры какие-либо античит-программы.

Это раскрытие совершенно необязательно для клиентских или серверных античит-систем, не работающих в режиме ядра. Однако игры, использующие античит в режиме ядра, должны заявить о своем присутствии — этот шаг, вероятно, является ответом на растущую обеспокоенность сообщества по поводу навязчивого характера этих систем.

Steam 反作弊工具引发争议 Античит-программное обеспечение в режиме ядра, которое обнаруживает вредоносную активность путем прямой проверки процессов на устройствах игроков, с момента своего появления было спорной темой. В отличие от традиционных античит-систем, которые отслеживают подозрительные закономерности в игровых средах, решения режима ядра получают доступ к базовым системным данным, что, как опасаются некоторые игроки, может повлиять на производительность устройства или поставить под угрозу безопасность и конфиденциальность.

Обновление Valve, похоже, является ответом на постоянные отзывы разработчиков и игроков. Разработчики искали прямой способ донести до своей аудитории подробности борьбы с мошенничеством, в то время как игроки призывали к большей прозрачности в отношении античит-сервисов и информации о любых дополнительных установках программного обеспечения, необходимых для игры.

Steam 反作弊工具引发争议Valve объяснила в официальном заявлении в блоге Steamworks: «В последнее время мы все больше и больше слышим от разработчиков, что они ищут правильные способы поделиться с игроками античит-информацией для своих игр. В то же время игроки также требуют большей прозрачности в отношении античит-сервисов, используемых в игре, а также существования любого дополнительного программного обеспечения, которое будет установлено в игре».

Это изменение не только упрощает общение для разработчиков, но и придает игрокам больше уверенности, предоставляя им более четкое понимание методов работы с программным обеспечением, используемых в играх на платформе.

Первоначальные комментарии столь же противоречивы, как и античит режима ядра

Steam 反作弊工具引发争议Анонс последнего обновления функций Steam был официально запущен и вступил в силу ранним утром 1 октября 2024 года в 3:09 CST. Как показано выше, на странице Counter-Strike 2 в Steam теперь указано использование Valve Anti-Cheat (VAC), чтобы отразить эти изменения. 3

Реакция сообщества была в основном положительной: многие пользователи хвалили Valve за «ориентированный на потребителя» подход. Однако внедрение обновления не обошлось без критики. Некоторые члены сообщества в комментариях придирались к грамматическим несоответствиям в отображении поля и сочли формулировку Valve — особенно использование слова «старый» для описания прошлых игр, которые могли обновить эту информацию — неуклюжей.

Steam 反作弊工具引发争议 Кроме того, некоторые игроки задавали практические вопросы об этой функции, спрашивая, как античит-тег обрабатывает языковой перевод или что представляет собой античит «режим ядра на стороне клиента». Ярким примером является часто обсуждаемое античит-решение PunkBuster. Другие воспользовались возможностью, чтобы обсудить текущие проблемы, связанные с античитом режима ядра, при этом некоторые по-прежнему считают систему слишком навязчивой.

Независимо от этой первоначальной реакции, Valve, похоже, намерена продолжать вносить изменения в свою платформу, ориентированную на потребителя, начиная с ответа на недавно принятый в Калифорнии законопроект, призванный защищать потребителей и бороться с ложными и вводящими в заблуждение цифровыми товарами. Прозрачность законов о рекламе. можно увидеть.

Уменьшит ли это обеспокоенность сообщества по поводу дальнейшего использования античита в режиме ядра, еще неизвестно.