Cuối năm 2024, Rocksteady Studios, nhà sáng tạo Suicide Squad: Kill the Justice League, đã thông báo cắt giảm thêm nhân sự. Sáu nhân viên giấu tên đã xác nhận việc sa thải, ảnh hưởng đến các lập trình viên, nghệ sĩ và người thử nghiệm. Điều này xảy ra sau đợt sa thải vào tháng 9, khiến nhóm thử nghiệm giảm một nửa từ 33 xuống 15.
Rocksteady phải đối mặt với những trở ngại đáng kể vào năm 2024, cố gắng duy trì Suicide Squad: Kill the Justice League trong bối cảnh tiếp nhận kém. Warner Bros. báo cáo dự án lỗ khoảng 200 triệu USD. Do đó, vào tháng 12, các nhà phát triển đã thông báo rằng sẽ không có bản cập nhật nào được phát hành vào năm 2025, mặc dù các máy chủ vẫn hoạt động.
Những đợt cắt giảm này không chỉ giới hạn ở Rocksteady. Games Montreal, một studio khác của Warner Bros. (được biết đến với Batman: Arkham Origins và Gotham Knights), cũng đã sa thải 99 nhân viên vào tháng 12.
Tình hình trở nên tồi tệ hơn khi trò chơi được phát hành truy cập sớm. Người chơi đã gặp phải nhiều lỗi nghiêm trọng, bao gồm cả sự cố ngừng hoạt động của máy chủ và lỗi chính của câu chuyện. Lối chơi cũng bị chỉ trích đáng kể.
Các ấn phẩm trò chơi lớn đưa ra đánh giá tiêu cực, dẫn đến số tiền hoàn lại cho quyền truy cập sớm tăng đột biến. Công ty phân tích McLuck đã báo cáo mức tăng đáng kinh ngạc về số yêu cầu hoàn tiền là 791% sau lần ra mắt thảm họa của trò chơi.
Các dự án tương lai của Rocksteady vẫn chưa được công bố.