2024 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်၊ Suicide Squad: Kill the Justice League ၏ဖန်တီးသူများဖြစ်သော Rocksteady Studios သည် ဝန်ထမ်းလျှော့ချမှုကို ထပ်မံကြေငြာခဲ့သည်။ အမည်မဖော်လိုသူ ဝန်ထမ်းခြောက်ဦးသည် ရာထူးမှ ရပ်စဲလိုက်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့ပြီး ပရိုဂရမ်မာများ၊ အနုပညာရှင်များနှင့် စမ်းသပ်သူများကို ထိခိုက်စေခဲ့သည်။ ၎င်းသည် စမ်းသပ်အဖွဲ့အား ၃၃ ရက်မှ ၁၅ ရက်အထိ ထက်ဝက်ခန့် လျှော့ချခဲ့သည့် စက်တင်ဘာ၏ အလုပ်မှ ရပ်စဲခြင်းများကို လိုက်နာသည်။
Rocksteady သည် ဧည့်ခံညံ့ဖျင်းသောဧည့်ခံမှုကြားတွင် Suicide Squad: Kill the Justice League ကို ထိန်းသိမ်းရန် ရုန်းကန်နေရသော 2024 ခုနှစ်တွင် သိသာထင်ရှားသောအခက်အခဲများကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Warner Bros. သည် ပရောဂျက် ဆုံးရှုံးမှု ခန့်မှန်းခြေ ဒေါ်လာ သန်း ၂၀၀ ခန့် အစီရင်ခံခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့်၊ ဆာဗာများ ဆက်လက်လည်ပတ်နေသော်လည်း ၂၀၂၅ ခုနှစ်တွင် အပ်ဒိတ်များကို ထုတ်ပြန်မည်မဟုတ်ကြောင်း developer များက ဒီဇင်ဘာလတွင် ကြေညာခဲ့သည်။
ဤဖြတ်တောက်မှုများကို Rocksteady တွင် ကန့်သတ်ထားခြင်းမရှိပါ။ အခြား Warner Bros. စတူဒီယို (Batman: Arkham Origins နှင့် Gotham Knights) တို့ကြောင့် လူသိများသော အခြား Warner Bros. စတူဒီယို) သည်လည်း ဒီဇင်ဘာလတွင် ဝန်ထမ်း ၉၉ ဦးကို အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်ခဲ့သည်။
ဂိမ်း၏စောစီးစွာဝင်ရောက်ခွင့်ဖြန့်ချိမှုကြောင့် အခြေအနေပိုဆိုးလာသည်။ ကစားသူများသည် ဆာဗာပြတ်တောက်မှုနှင့် အဓိက ဇာတ်လမ်းကို ဖြုန်းတီးမှုအပါအဝင် အရေးကြီးသော ချို့ယွင်းချက်များစွာကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းကြောင့်လည်း ဝေဖန်မှုများစွာ ခံခဲ့ရသည်။
ဂိမ်းဆိုင်ရာ ထုတ်ဝေမှုများသည် အပျက်သဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက်များကို ပေးပို့ခဲ့ပြီး အစောပိုင်းဝင်ရောက်ခွင့် ပြန်အမ်းငွေများ အကြီးအကျယ် မြင့်တက်လာစေသည်။ ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာချက်ကုမ္ပဏီ McLuck သည် ဂိမ်း၏ဆိုးရွားစွာစတင်ပြီးနောက် ပြန်အမ်းငွေတောင်းခံမှု 791% တိုးလာကြောင်း အစီရင်ခံတင်ပြခဲ့သည်။
Rocksteady ၏ အနာဂတ် ပရောဂျက်များကို မကြေငြာသေးပါ။