Pod koniec 2024 roku Rocksteady Studios, twórcy Suicide Squad: Kill the Justice League, ogłosiło dalsze redukcje personelu. Sześciu anonimowych pracowników potwierdziło zwolnienia, które miały wpływ na programistów, artystów i testerów. Nastąpiło to po wrześniowych zwolnieniach, które zmniejszyły liczbę zespołu testowego o połowę z 33 do 15.
Rocksteady napotkało w 2024 r. znaczne przeszkody, walcząc o utrzymanie filmu Legion samobójców: Zabij Ligę Sprawiedliwości pomimo słabego odbioru. Warner Bros. odnotowało straty w projekcie na kwotę około 200 milionów dolarów. W związku z tym w grudniu programiści ogłosili, że w 2025 r. nie zostaną wydane żadne aktualizacje, chociaż serwery pozostaną aktywne.
Te cięcia nie ograniczały się do Rocksteady. Games Montreal, kolejne studio Warner Bros. (znane z Batman: Arkham Origins i Gotham Knights), również zwolniło w grudniu 99 pracowników.
Sytuacja pogorszyła się wraz z udostępnieniem gry we wczesnym dostępie. Gracze napotkali wiele krytycznych błędów, w tym awarie serwerów i duży spoiler fabularny. Rozgrywka również spotkała się ze znaczną krytyką.
Główne publikacje o grach zebrały negatywne recenzje, co doprowadziło do ogromnego wzrostu zwrotów kosztów za wcześniejszy dostęp. Firma analityczna McLuck odnotowała szokujący wzrost liczby żądań zwrotu pieniędzy o 791% po katastrofalnej premierze gry.
Przyszłe projekty Rocksteady pozostają niezapowiedziane.