Thông báo về trò chơi mới nhất của Neil Druckmann, *Intergalactic: The Heretic Prophet *, đã gây ra một cơn lốc cảm xúc giữa những người hâm mộ, và bây giờ chúng tôi chỉ bắt đầu khám phá các chi tiết đầu tiên về thiết lập của nó. Bản thân Druckmann đã tiết lộ những hiểu biết này trong thời gian xuất hiện trên chương trình * Creator to Creator *.
Trò chơi mở ra trong một tương lai thay thế, phân nhánh từ thực tế của chúng ta vào cuối những năm 80. Trung tâm của câu chuyện là sự xuất hiện của một tôn giáo mới trong vũ trụ * liên thiên hà *, cuối cùng đã tăng lên sự thống trị. Chó nghịch ngợm dành nhiều năm để tạo ra truyền thuyết tôn giáo này, chi tiết một cách tỉ mỉ hành trình của nó từ khi bắt đầu với nhà tiên tri đầu tiên cho đến những tiến hóa và biến dạng tiếp theo của nó.
Tôn giáo mới này bắt nguồn từ một hành tinh đơn độc, theo thời gian trở nên bị cô lập với phần còn lại của thiên hà. Nhân vật chính của trò chơi gặp nạn trên chính hành tinh này, thấy mình trong một môi trường hoang vắng, nơi cô hoàn toàn đơn độc. Sự sống còn trở thành thách thức chính của cô, và chủ đề cô đơn này là mấu chốt cho dự án. Druckmann lưu ý rằng, không giống như các tựa game chó nghịch ngợm trước đây thường bao gồm một người bạn đồng hành để tương tác, * Intergalactic: The Heretic Prophet * thách thức người chơi điều hướng và giải quyết vấn đề một cách độc lập, nếu họ muốn thoát khỏi hành tinh.
Mặc dù được phát triển trong bốn năm, vẫn không có thông tin về ngày phát hành tiềm năng. Là những người hâm mộ háo hức, tất cả những gì chúng ta có thể làm là theo dõi các cập nhật và thông báo trong tương lai từ Naughty Dog.