Ogłoszenie najnowszej gry Neila Druckmanna, *Intergalactic: The Heretic Prorok *, wywołało wir emocji wśród fanów, a dopiero zaczynamy odkrywać pierwsze szczegóły jego ustawienia. Sam Druckmann ujawnił te spostrzeżenia podczas swojego pojawienia się na * Stwórcy Stwórcy *.
Gra rozwija się w alternatywnej przyszłości, rozgałęziając się od naszej rzeczywistości pod koniec lat 80. Centralnym dla narracji jest pojawienie się nowej religii w * wszechświecie międzygalaktycznym *, który ostatecznie wznosi się do dominacji. Niegrzeczny pies poświęcony kilka lat na tworzenie wiedzy religii, skrupulatnie opisując jej podróż od powstania z pierwszym prorokiem do późniejszych ewolucji i zniekształceń.
Ta nowa religia korzeni i rozprzestrzenia się na samotnej planecie, która z czasem odizolowana jest od reszty galaktyki. Bohater gry Crash-Lands na tej samej planecie, znajdując się w opuszczonym środowisku, w którym jest całkowicie sama. Przetrwanie staje się jej głównym wyzwaniem, a ten temat samotności jest kluczowy dla projektu. Druckmann zauważył, że w przeciwieństwie do poprzednich niegrzecznych tytułów psów, które często obejmowały towarzysz interakcji, * międzygalaktyczny: heretycy prorok * rzuca wyzwanie graczom do niezależnego poruszania się i rozwiązywania problemów, jeśli chcieliby uciec z planety.
Pomimo rozwoju przez cztery lata, wciąż nie ma słowa na temat potencjalnej daty premiery. Jako chętni fani, wszystko, co możemy zrobić, to bądź na bieżąco z przyszłymi aktualizacjami i ogłoszeniami Naughty Dog.