Ang pag -anunsyo ng pinakabagong laro ni Neil Druckmann, *Intergalactic: Ang Heretic Propeta *, ay nagdulot ng isang buhawi ng damdamin sa mga tagahanga, at nagsisimula na lamang kami upang alisan ng takip ang mga unang detalye tungkol sa setting nito. Si Druckmann mismo ay nagsiwalat ng mga pananaw na ito sa panahon ng kanyang hitsura sa * Lumikha upang Lumikha * Ipakita.
Ang laro ay nagbubukas sa isang kahaliling hinaharap, na sumasanga mula sa aming katotohanan sa huling bahagi ng '80s. Ang sentro ng salaysay ay ang paglitaw ng isang bagong relihiyon sa loob ng * intergalactic * uniberso, na kalaunan ay umakyat sa pangingibabaw. Ang Naughty Dog ay nakatuon ng maraming taon upang likhain ang lore ng relihiyon na ito, maingat na detalyado ang paglalakbay nito mula sa pagsisimula kasama ang kauna -unahan nitong propeta hanggang sa kasunod na mga ebolusyon at pagbaluktot.
Ang bagong relihiyon na ito ay kumukuha ng ugat at kumakalat sa isang nag -iisa na planeta, na sa paglipas ng panahon ay nahihiwalay mula sa natitirang bahagi ng kalawakan. Ang protagonist ng laro ng pag-crash-lands sa mismong planeta na ito, na nahahanap ang kanyang sarili sa isang nasirang kapaligiran kung saan siya ay lubos na nag-iisa. Ang kaligtasan ng buhay ay naging pangunahing hamon niya, at ang temang ito ng pag -iisa ay mahalaga sa proyekto. Nabanggit ni Druckmann na, hindi katulad ng mga nakaraang mga pamagat ng aso na madalas na kasama ang isang kasama para sa pakikipag -ugnay, * Intergalactic: Ang heretic propetang * ay naghahamon sa mga manlalaro na mag -navigate at malutas nang nakapag -iisa ang mga problema, dapat nilang makatakas sa planeta.
Sa kabila ng pag -unlad sa loob ng apat na taon, wala pa ring salita sa isang potensyal na petsa ng paglabas. Bilang sabik na mga tagahanga, ang maaari nating gawin ay manatiling nakatutok para sa mga pag -update sa hinaharap at mga anunsyo mula sa Naughty Dog.