L'annuncio dell'ultimo gioco di Neil Druckmann, *Intergalattic: The Heretic Profeta *, ha suscitato un turbine di emozioni tra i fan, e solo ora stiamo iniziando a scoprire i primi dettagli sulla sua impostazione. Lo stesso Druckmann ha rivelato queste intuizioni durante la sua apparizione nel * Creatore di Creator * Show.
Il gioco si svolge in un futuro alternativo, si dirama dalla nostra realtà alla fine degli anni '80. Al centro della narrazione è l'emergere di una nuova religione all'interno dell'universo * intergalattico *, che alla fine sale al dominio. Naughty Dog ha dedicato diversi anni a realizzare la tradizione di questa religione, in dettaglio meticolosamente il suo viaggio dall'inizio con il suo primo profeta fino alle sue successive evoluzioni e distorsioni.
Questa nuova religione mette radici e si diffonde attraverso un pianeta solitario, che nel tempo viene isolata dal resto della galassia. La protagonista del gioco si schianta su questo pianeta, trovandosi in un ambiente desolato in cui è assolutamente sola. La sopravvivenza diventa la sua sfida principale e questo tema della solitudine è fondamentale per il progetto. Druckmann ha osservato che, a differenza dei precedenti titoli di cani cattivi che spesso includevano un compagno per l'interazione, * intergalattico: il profeta eretico * sfida i giocatori a navigare e risolvere i problemi in modo indipendente, se desiderano sfuggire al pianeta.
Nonostante sia in fase di sviluppo per quattro anni, non c'è ancora alcuna parola in una potenziale data di rilascio. Come fan entusiasti, tutto ciò che possiamo fare è rimanere sintonizzati per gli aggiornamenti e gli annunci futuri di Naughty Dog.