De aankondiging van de nieuwste wedstrijd van Neil Druckmann, *Intergalactic: The Heretic Prophet *, heeft een wervelwind van emoties onder fans aangewakkerd, en we beginnen nu pas de eerste details over de setting te ontdekken. Druckmann zelf onthulde deze inzichten tijdens zijn verschijning op de * Schepper tot Creator * Show.
Het spel ontvouwt zich in een alternatieve toekomst en vertakt zich van onze realiteit in de late jaren '80. Centraal in het verhaal staat de opkomst van een nieuwe religie binnen het * Intergalactic * -universum, dat uiteindelijk stijgt naar dominantie. Naughty Dog wijdde enkele jaren aan het maken van de overlevering van deze religie, en beschrijft zorgvuldig zijn reis van het begin met zijn eerste profeet tot zijn daaropvolgende evoluties en verstoringen.
Deze nieuwe religie schiet wortel en verspreidt zich over een eenzame planeet, die na verloop van tijd geïsoleerd wordt van de rest van de melkweg. De hoofdrolspeler van het spel crasht op deze planeet en bevindt zich in een verlaten omgeving waar ze volkomen alleen is. Overleven wordt haar primaire uitdaging, en dit thema van eenzaamheid is cruciaal voor het project. Druckmann merkte op dat, in tegenstelling tot eerdere ondeugende hondentitels die vaak een metgezel bevatten voor interactie, * Intergalactic: The Heretic Profeet * spelers uitdaagt om onafhankelijk te navigeren en problemen op te lossen, mochten ze de planeet willen ontsnappen.
Ondanks dat het vier jaar in ontwikkeling is, is er nog steeds geen woord over een mogelijke releasedatum. Als enthousiaste fans kunnen we alleen maar op de hoogte blijven van toekomstige updates en aankondigingen van Naughty Dog.