Bản phát hành Shadow-Drop của * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * Vào ngày 22 tháng 4 đã gửi sóng xung kích thông qua cộng đồng chơi game, nhưng nó đã khiến các nhà phát triển độc lập đã lên kế hoạch ra mắt các trò chơi của họ trong cùng một ngày đấu tranh để được chú ý. Jonas Antonsson, đồng sáng lập của nhà xuất bản Indie Raw Fury, đã lên phương tiện truyền thông xã hội để nói lên mối quan tâm của mình về việc bóng tối "khổng lồ" từ các trò chơi tên tuổi có thể làm lu mờ các bản phát hành nhỏ hơn.
"Tôi yêu (khi còn trẻ) và vẫn hoàn toàn yêu thích quên lãng và cá nhân tôi rất hào hứng khi thấy nó có được một hơi thở của cuộc sống mới và được giới thiệu với một thế hệ người chơi hoàn toàn mới", Antonsson chia sẻ. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh những thách thức mà các nhà phát triển độc lập phải đối mặt: "Nhưng từ quan điểm của các nhà xuất bản Ấn Độ và indie, đây là vấn đề với những loại bóng tối lớn này. Mọi thứ ít nhiều bị chôn vùi.
Antonsson đã đề cập cụ thể *Bệnh chấn thương của Red Soul Games *, một trò chơi kinh dị câu đố được xuất bản bởi Raw Fury vào ngày 22 tháng 4, lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển của PS2 ERA. Trong trò chơi này, người chơi "điều hướng môi trường, giải quyết các mối đe dọa và gặp gỡ các nhân vật bị mất khác trong độ sâu của sự u ám". Anh ấy bày tỏ sự đồng cảm với nhóm và nhà phát triển đã dành nhiều năm cho dự án: "Yêu trò chơi giảm xuống nhưng cảm thấy nỗi đau cho nhóm của chúng tôi và đặc biệt là nhà phát triển mà chúng tôi đã làm việc trong nhiều năm - người đã đổ trái tim và tâm hồn của anh ấy vào trò chơi của anh ấy."
Tweet của Raw Fury vào ngày 22 tháng 4 đã phản ánh sự thất vọng của họ: "Cảm ơn Chúa Post chấn thương là sự phát hành đáng chú ý duy nhất của ngày hôm nay và không có gì khác xảy ra!"
Từ quan điểm của Bethesda và công ty mẹ Microsoft, Shadow-Drop của * Oblivion Remastered * đã là một thành công vang dội. Trò chơi đã chứng kiến một sự ra mắt mạnh mẽ trên Steam và đã thống trị các cuộc trò chuyện trực tuyến, với những người chơi say sưa trong sự trở lại của khuôn mặt nhân vật mang tính biểu tượng, lỗi hoài cổ và memes yêu thích.
Ngay cả các trò chơi khác mà Microsoft đã tiếp thị rất nhiều cũng cảm thấy tác động của *Oblivion Remastered *. Tuần này, *Clair Obspur: Expedition 33 *Nhà xuất bản Kepler Interactive đã thừa nhận hiệu ứng 'Barbenheimer' khi ra mắt cùng tuần với *Oblivion Remastered *. Cả hai trò chơi đã được phát hành trực tiếp vào Xbox Game Pass Ultimate.
Đối với Fury thô, việc thiết lập ngày phát hành cho * Post Trauma * mà không biết về * Oblivion Remastered * là thời gian không may. Nó có thể chỉ đơn giản là một trong những sự kiện không thể đoán trước trong ngành công nghiệp game.
Đối với những người háo hức đi sâu vào *Oblivion Remastered *, chúng tôi cung cấp một hướng dẫn toàn diện bao gồm bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn hoàn chỉnh cho nhiệm vụ chính và mọi nhiệm vụ của bang hội, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, mọi thứ cần làm trước, mọi mã gian lận PC và nhiều hơn nữa.