首页 新闻 “独立出版商的老板在遗忘重新制作《霸道》发射后的斗争''

“独立出版商的老板在遗忘重新制作《霸道》发射后的斗争''

作者 : Samuel May 06,2025

* 4月22日的《上古卷轴:遗忘》(Oblivion Remaster *)的阴影滴发行在4月22日通过游戏社区引起了冲击波,但它留下了计划在同一天努力发起游戏的独立开发人员。独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson上了社交媒体,表达了他对大牌游戏中“大型”阴影滴滴的担忧,这会掩盖较小的发行版。

安顿森分享道:“我爱(年轻时),仍然绝对喜欢遗忘,我个人很高兴看到它喘不过气来,并被介绍给新一代的球员。”但是,他强调了独立开发人员面临的挑战:“但是从印度和独立出版商的角度来看,这是这些大量阴影下降的问题。所有或多或少都被埋葬了。我们没有现金或肌肉可以抛弃,因此一切都是仔细计划的,因此,一切都是仔细计划的。包括何时释放,以其他出版物的释放,以最大程度地吸引人们关注的机会。

安顿森(Antonsson)特别提到 *红色灵魂游戏的《创伤后 *》,这是一款由Raw Fury在4月22日发表的拼图恐怖游戏,从PS2时代经典中汲取了灵感。在此游戏中,玩家“在忧郁的深处进行环境,应对威胁并遇到其他失落的角色”。他对团队和开发人员表示同情,他们致力于该项目:“热爱比赛,但感觉到我们团队的痛苦,尤其是我们与之合作多年的开发商 - 他们将自己的心脏和灵魂投入了他的游戏中。”

Raw Fury在4月22日的推文反映了他们的挫败感:“感谢上帝后创伤是当今唯一值得注意的发行,没有其他事情发生!”

从贝塞斯达(Bethesda)及其母公司微软(Microsoft)的角度来看,“遗忘”重新制作 *的影子滴滴是取得了巨大的成功。该游戏在Steam上进行了强烈的推出,并主导了在线对话,玩家陶醉于标志性角色面孔,怀旧的虫子和心爱的模因的回归中。

即使是微软大量销售的其他游戏也会感受到 *遗忘重新制作 *的影响。本周, *Clair Subbur:Expedition 33 *出版商Kepler Interactive承认了与 *Oblivion Remastered *发射的“ Barbenheimer”效应。这两款游戏都直接发布到Xbox Game Pass Ultimate中。

对于原始的愤怒,设置 *后创伤后的发布日期,而又不知道 *遗忘的修复 *是不幸的时机。可能会被记住是游戏行业中不可预测的事件之一。

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