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"El editor independiente Boss lamenta la lucha del equipo después del lanzamiento de Oblivion remasterizó eclipsando"

Autor : Samuel May 06,2025

El lanzamiento de la sombra de * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * el 22 de abril envió ondas de choque a través de la comunidad de juegos, pero dejó a los desarrolladores independientes que habían planeado lanzar sus juegos el mismo día que luchaba por ser notado. Jonas Antonsson, cofundador de la editorial independiente Raw Fury, recurrió a las redes sociales para expresar sus preocupaciones sobre cómo las gotas de sombras "masivas" de los juegos de renombre pueden eclipsar lanzamientos más pequeños.

"Me encantó (cuando más joven) y todavía me encanta el olvido y personalmente estoy emocionado de ver que respalde una nueva vida y me introdujeran una nueva generación de jugadores", compartió Antonsonson. Sin embargo, destacó los desafíos que enfrentan los desarrolladores independientes: "Pero desde la perspectiva de las Indias y los editores independientes, este es el problema con este tipo de caídas de sombras masivas. Todo se entierra más o menos. No tenemos el efectivo ni el músculo para lanzar, por lo que todo se planifica cuidadosamente. Incluyendo cuándo se lanzará, basado en otras liberaciones, etc., para tratar de maximizar las posibilidades de recibir la atención".

Antonsson mencionó específicamente *Red Soul Games 'Post Trauma *, un juego de terror de rompecabezas publicado por Raw Fury el 22 de abril, que se inspira en los clásicos de la era de PS2. En este juego, los jugadores "navegan por los entornos, abordan las amenazas y se encuentran con otros personajes perdidos en las profundidades de la penumbra". Expresó empatía por el equipo y el desarrollador que había dedicado años al proyecto: "Me encanta el juego que cayó pero siente el dolor por nuestro equipo y especialmente para el desarrollador con el que hemos trabajado durante años, que ha vertido su corazón y su alma en su juego".

El tweet de Raw Fury el 22 de abril reflejó su frustración: "Gracias a Dios, después del trauma, fue el único lanzamiento notable de hoy y no pasó nada más!"

Desde la perspectiva de Bethesda y su empresa matriz Microsoft, la sombra de * Oblivion Remastered * ha sido un éxito rotundo. El juego vio un fuerte lanzamiento en Steam y ha dominado las conversaciones en línea, con jugadores deleitándose en el regreso de caras icónicas de personajes, errores nostálgicos y memes queridos.

Incluso otros juegos que Microsoft ha comercializado mucho siente el impacto de *olvido remasterizado *. Esta semana, *Clair Obscur: Expedition 33 *El editor Kepler Interactive reconoció el efecto 'Barbenheimer' de lanzar la misma semana que *Oblivion Remastered *. Ambos juegos fueron lanzados directamente en Xbox Game Pass Ultimate.

Para Fury Raw, establecer la fecha de lanzamiento para * Post Trauma * sin saber sobre * Oblivion remasterizado * fue un momento desafortunado. Simplemente puede ser recordado como uno de esos eventos impredecibles en la industria del juego.

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