Bahay Balita "Ang indie publisher boss ay nagdadalamhati sa pakikibaka ng koponan pagkatapos ng limot na remastered overshadows launch"

"Ang indie publisher boss ay nagdadalamhati sa pakikibaka ng koponan pagkatapos ng limot na remastered overshadows launch"

May-akda : Samuel May 06,2025

Ang paglabas ng anino-drop ng * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * Noong Abril 22 ay nagpadala ng mga shockwaves sa pamamagitan ng pamayanan ng gaming, ngunit iniwan nito ang mga nag-develop ng indie na nagbabalak na ilunsad ang kanilang mga laro sa parehong araw na nagpupumilit na mapansin. Si Jonas Antonsson, co-founder ng indie publisher na si Raw Fury, ay nagtungo sa social media upang ipahayag ang kanyang mga alalahanin tungkol sa kung paano ang "napakalaking" anino-patak mula sa mga malalaking laro ay maaaring lumilimot sa mas maliit na paglabas.

"Mahal ko (kapag mas bata) at talagang mahal pa rin ang Oblivion at personal kong nasasabik na makita itong huminga ng bagong buhay at ipinakilala sa isang buong bagong henerasyon ng mga manlalaro," ibinahagi ni Antonsson. Gayunpaman, binigyang diin niya ang mga hamon na kinakaharap ng mga indie developer: "Ngunit mula sa pananaw ng mga indies at indie publisher, ito ang problema sa mga ganitong uri ng napakalaking patak ng anino. Lahat ng bagay ay higit pa o hindi gaanong nalibing. Wala kaming cash o kalamnan na itapon, kaya ang lahat ay maingat na binalak. Kasama kung kailan ilalabas, batay sa iba pang mga paglabas atbp - upang subukang i -maximize ang mga pagkakataon na makakuha ng pansin."

Partikular na binanggit ni Antonsson ang *Post Trauma ng Red Soul Games *, isang puzzle horror game na inilathala ng Raw Fury noong Abril 22, na kumukuha ng inspirasyon mula sa mga klaseng PS2. Sa larong ito, ang mga manlalaro ay "mag -navigate sa mga kapaligiran, tackle banta, at matugunan ang iba pang mga nawalang character sa kailaliman ng kadiliman." Nagpahayag siya ng empatiya para sa koponan at ang nag -develop na nakatuon ng mga taon sa proyekto: "Gustung -gusto ang laro na bumagsak ngunit naramdaman ang sakit para sa aming koponan at lalo na ang developer na pinagtatrabahuhan namin nang maraming taon - na nagbuhos ng kanyang puso at kaluluwa sa kanyang laro."

Ang tweet ni Raw Fury noong Abril 22 ay sumasalamin sa kanilang pagkabigo: "Salamat sa Diyos Post Trauma ang tanging kilalang paglabas ng ngayon at wala nang nangyari!"

Mula sa pananaw ng Bethesda at ang kumpanya ng magulang na Microsoft, ang anino-drop ng * Oblivion remastered * ay isang tagumpay na tagumpay. Ang laro ay nakakita ng isang malakas na paglulunsad sa Steam at pinangungunahan ang mga online na pag -uusap, kasama ang mga manlalaro na nagagalak sa pagbabalik ng mga iconic na mukha ng character, nostalhik na mga bug, at minamahal na memes.

Kahit na ang iba pang mga laro na nabigyan ng Microsoft ay naramdaman ang epekto ng *Oblivion Remastered *. Sa linggong ito, *Clair Obscur: Expedition 33 *Kinilala ng Publisher Kepler Interactive ang epekto ng 'Barbenheimer' ng paglulunsad ng parehong linggo bilang *Oblivion Remastered *. Ang parehong mga laro ay pinakawalan nang direkta sa Xbox Game Pass Ultimate.

Para sa Raw Fury, ang pagtatakda ng petsa ng paglabas para sa * post trauma * nang hindi alam ang tungkol sa * Oblivion remastered * ay kapus -palad na tiyempo. Maaari lamang itong alalahanin bilang isa sa mga hindi mahuhulaan na mga kaganapan sa industriya ng gaming.

Para sa mga sabik na sumisid sa *Oblivion Remastered *, nag -aalok kami ng isang komprehensibong gabay na kasama ang isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano mabuo ang perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, bawat PC cheat code, at marami pa.