Giám đốc Monster Hunter Wilds đã tiết lộ một địa phương mới thú vị và một con quái vật mới đáng gờm trong một cuộc phỏng vấn độc quyền. Đi sâu vào các chi tiết của lưu vực Oilwell và người cai trị của nó, NU Udra, để nâng cao dự đoán của bạn cho trò chơi.
Monster Hunter Wilds giới thiệu ngọn lửa đen, Nu Udra
Chào mừng đến với Basin Oilwell
Trong một cuộc thảo luận chi tiết với IGN, Giám đốc Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda và Kaname Fujioka đã giới thiệu một trong những khu vực đáng tin cậy mới của trò chơi, The Oilwell Basin, cùng với quái vật thống trị của nó, Nu Udra.Lưu vực Oilwell nổi bật do cấu trúc dọc của nó, một sự khởi đầu từ các địa phương mở rộng theo chiều ngang của loạt bài. "Chúng tôi đã có hai địa điểm ngang, ngang ở vùng đồng bằng và rừng đỏ tươi, vì vậy chúng tôi đã chọn thiết kế lưu vực dầu với kết nối dọc. Khi bạn đi sâu hơn, bạn sẽ gặp phải môi trường nóng và đầy magma ngày càng đầy magma", Fujioka giải thích. Ông lưu ý rằng các lớp trên được đặc trưng bởi các đầm lầy giống như dầu, tạo ra một "sự phân loại" độc đáo trong khu vực.
Tokuda nói thêm rằng lưu vực Oilwell biến đổi trong sự kiện được gọi là The Plenty. Khi bạn đạt đến cấp trung tâm hoặc thấp hơn, nó giống như một hệ sinh thái núi lửa dưới nước. Nhóm nghiên cứu đã tận dụng kinh nghiệm của họ từ việc thiết kế Coral Highlands trong Monster Hunter World để tạo ra môi trường năng động này. "Trong quá trình bỏ hoang và độ sáng, lưu vực Oilwell phát ra khói như một ngọn núi lửa hoặc suối nước nóng. Tuy nhiên, trong rất nhiều, nó chuyển sang một bầu không khí rõ ràng, giống như biển. Quan sát sinh học môi trường, bạn sẽ nhận thấy nó tổ chức các sinh vật điển hình của sàn đại dương", Tokuda được xây dựng.
Môi trường độc đáo này hỗ trợ một hệ sinh thái đa dạng, có rất nhiều quái vật và sinh vật thích nghi với các điều kiện dường như không thể khắc phục của nó.
Nu udra, ngọn lửa đen
Kẻ săn mồi đỉnh của lưu vực Oilwell là "ngọn lửa đen", Nu Udra. Sinh vật khổng lồ, giống như bạch tuộc này tự hào có một thân hình nhếch nhác, dễ cháy thích nghi với môi trường của nó. Nó sử dụng các xúc tu trượt của nó để bắt giữ con mồi trước khi thiêu hủy chúng bằng ngọn lửa thiêu đốt. Bên cạnh Rey Dau của The Windward Plains, người chỉ huy Lightning và Uth Duna của khu rừng Scarlet, người cầm nước, Nu Udra làm tròn bộ ba với mối quan hệ với lửa.
Fujioka bày tỏ mong muốn lâu dài của mình là bao gồm một sinh vật bị xúc tu trong loạt phim. "Chúng tôi muốn biến một sinh vật dưới nước điển hình thành một thứ gì đó nổi bật và quỷ dữ hơn", ông nói. Thiết kế của NU Udra kết hợp các tính năng giống như sừng trên đầu, tăng cường vẻ ngoài đe dọa của nó. Âm nhạc chiến đấu của nó, được truyền vào các yếu tố gợi nhớ đến Black Magic, làm tăng thêm bầu không khí mãnh liệt. "Chúng tôi đã hướng dẫn các nhà soạn nhạc kết hợp các cụm từ và nhạc cụ gợi ý về ma thuật đen, dẫn đến một bản nhạc độc đáo và có tác động", Tokuda lưu ý.
Chiến đấu với NU Udra là một thách thức đáng gờm, vì nó sử dụng nhiều xúc tu và có thể giải phóng cả các cuộc tấn công được nhắm mục tiêu và khu vực hiệu quả nhanh chóng. Sự miễn dịch của nó đối với bom flash, do sự phụ thuộc của nó vào các giác quan xúc giác hơn là tầm nhìn, làm cho nó trở thành một kẻ thù thậm chí còn khó khăn hơn.
Nhiều quái vật hơn trong lưu vực
Nu Udra không phải là sinh vật đáng gờm duy nhất trong lưu vực Oilwell. Ajarakan, một con quái vật lớn, có vảy và giống khỉ nhấn chìm trong ngọn lửa, cũng lang thang trong khu vực. Nó sử dụng các phong trào lấy cảm hứng từ võ thuật và các cuộc tấn công nắm đấm mạnh mẽ, pha trộn sức mạnh thể chất to lớn với năng lực bốc lửa.
Một cư dân hấp dẫn khác là Rompopolo, một con quái vật hình cầu với một cái miệng giống như kim phát ra khí độc hại trong khi chiến đấu. Màu tím kỳ lạ của nó và đôi mắt đỏ phát sáng gợi lên hình ảnh của một nhà khoa học điên. Các nhà phát triển đã lấy cảm hứng từ nguyên mẫu này, mô tả Rompopolo là một "con quái vật khó khăn". Mặc dù có vẻ ngoài đáng lo ngại, những giọt nước của nó có thể được chế tạo thành các thiết bị "dễ thương" đáng ngạc nhiên cho cả thợ săn và bạn đồng hành Palico của họ.
Ngoài ra, một khuôn mặt quen thuộc trở lại với loạt phim: Gravios từ Monster Hunter Generations Ultimate. Sự hiện diện của nó trong lưu vực Oilwell phù hợp hoàn hảo với thân cây và hơi thở bốc lửa, thường được tìm thấy ở các khu vực núi lửa. Tokuda giải thích: "Khi xem xét những con quái vật sẽ bổ sung cho môi trường của Basin Oilwell và tăng cường sự tiến triển của trò chơi mà không chồng chéo với những con quái vật khác, chúng tôi cảm thấy Gravios sẽ đưa ra một thách thức mới", Tokuda giải thích.
Với những tiết lộ ly kỳ này, sự phấn khích cho việc phát hành Monster Hunter Wilds vào ngày 28 tháng 2 tiếp tục xây dựng.