Les directeurs de Monster Hunter Wilds ont dévoilé un nouveau lieu passionnant et un nouveau monstre formidable dans une interview exclusive. Plongez dans les détails du bassin Oilwell et de sa règle, la Nu Udra, pour améliorer votre anticipation pour le jeu.
Monster Hunter Wilds présente la flamme noire, nu udra
Bienvenue dans le bassin Oilwell
Dans une discussion détaillée avec IGN, les directeurs de Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda et Kaname Fujioka ont présenté l'une des nouvelles zones explorables du jeu, le Basin Oilwell, avec son monstre dominant, le Nu udra.Le bassin Oilwell se démarque en raison de sa structure verticale, un écart par rapport aux lieux typiques de la série horizontalement. "Nous avions déjà deux vastes lieux horizontaux dans les plaines du vent et la forêt écarlate, nous avons donc choisi de concevoir le bassin Oilwell avec une connectivité verticale. Au fur et à mesure que vous approfondissez, vous rencontrerez de plus en plus des environnements de magma et chauds", a expliqué Fujioka. Il a noté que les couches supérieures sont caractérisées par des marécages en forme d'huile, créant une "gradation" unique dans la zone.
Tokuda a ajouté que le bassin Oilwell se transforme lors de l'événement appelé The Plenty. Lorsque vous atteignez les niveaux centraux ou inférieurs, il ressemble à un écosystème volcanique sous-marin. L'équipe a tiré parti de leur expérience de la conception des Coral Highlands dans Monster Hunter World pour élaborer cet environnement dynamique. "Pendant la jachère et l'inclédence, le bassin Oilwell émet de la fumée comme un volcan ou une source chaude. Cependant, pendant l'essentiel, il se déplace vers une atmosphère claire et marine. Observer la biologie environnementale, vous remarquerez qu'elle héberge des créatures typiques des planchers océaniques", a déclaré Tokuda.
Cet environnement unique soutient un écosystème diversifié, grouillant de monstres et de créatures adaptés à ses conditions apparemment inhospitalières.
Nu udra, la flamme noire
Le prédateur Apex du Basin Oilwell est la «flamme noire», nu udra. Cette créature colossale en forme de poulpe possède un corps visqueux et inflammable adapté à son environnement. Il utilise ses tentacules glissantes pour piéger les proies avant de les incinérer avec des flammes torrides. Aux côtés de Rey Dau des plaines du vent, qui commande la foudre, et uth duna de la forêt écarlate, qui exerce de l'eau, Nu udra complète le trio avec son affinité pour le feu.
Fujioka a exprimé son désir de longue date d'inclure une créature tentactée dans la série. "Nous voulions transformer une créature typiquement aquatique en quelque chose de plus frappant visuellement et démoniaque", a-t-il déclaré. La conception de Nu Udra intègre des caractéristiques de corne sur sa tête, améliorant son apparence menaçante. Sa musique de bataille, infusée d'éléments rappelant la magie noire, ajoute à l'atmosphère intense. "Nous avons demandé aux compositeurs d'incorporer des phrases et des instruments suggérant la magie noire, résultant en un morceau de musique unique et percutant", a noté Tokuda.
La lutte contre les nu udra est un défi formidable, car il pose de nombreux tentacules et peut déclencher rapidement des attaques ciblées et de l'espace d'effet. Son immunité à flasher les bombes, en raison de sa dépendance à l'égard des sens tactiles plutôt que de la vision, en fait un adversaire encore plus difficile.
Plus de monstres dans le bassin
Nu udra n'est pas la seule créature formidable dans le bassin Oilwell. L'Ajarakan, un grand monstre de type squameux et de singe englouti dans les flammes, parcourt également la région. Il utilise des mouvements inspirés des arts martiaux et de puissantes attaques de poings, mélangeant une immense force physique avec des prouesses enflammées.
Un autre habitant intrigant est le Rompopolo, un monstre globulaire avec une bouche en forme d'aiguille qui émet des gaz toxiques pendant le combat. Sa teinte violette étrange et ses yeux rouges brillants évoquent l'image d'un scientifique fou. Les développeurs se sont inspirés de cet archétype, décrivant Rompopolo comme un "monstre délicat". Malgré son apparence troublante, ses gouttes peuvent être conçues en équipement étonnamment "mignon" pour les chasseurs et leurs compagnons Palico.
De plus, un visage familier revient à la série: Gravios de Monster Hunter Generations Ultimate. Sa présence dans le bassin Oilwell s'intègre parfaitement avec sa carapace rocheuse et son souffle ardent, couramment trouvé dans les régions volcaniques. "Lorsque l'on considère des monstres qui compléteraient l'environnement du bassin Oilwell et amélioreraient la progression du jeu sans se chevaucher avec d'autres monstres, nous avons estimé que Gravios offrirait un nouveau défi", a expliqué Tokuda.
Avec ces révélations passionnantes, l'excitation pour la sortie de Monster Hunter Wilds le 28 février continue de construire.