在一次獨家採訪中,Monster Hunter Wilds導演揭示了令人興奮的新地方和強大的新怪物。深入了解油井盆地及其統治者Nu Udra的細節,以增強您對遊戲的期望。
Monster Hunter Wilds介紹了黑色火焰Nu Udra
歡迎來到石油腔盆地
在與IGN的詳細討論中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka推出了遊戲的一個新的可探索區域之一Oilwell Basin,以及其主要的怪物Nu Udra。油井盆地由於其垂直結構而脫穎而出,這與該系列典型的水平膨脹區域背道而馳。 “我們已經在迎風平原和猩紅森林中有兩個寬闊的水平地點,因此我們選擇以垂直連通性設計油井盆地。隨著您深入研究,您會遇到越來越多的充滿岩漿和炎熱的環境,”富士解釋說。他指出,上層的特徵是油狀的沼澤,在該區域內形成獨特的“漸變”。
Tokuda補充說,在活動期間,油井盆地被稱為Plenty。當您到達中央或較低水平時,它類似於水下火山生態系統。該團隊利用他們的經驗從設計怪物獵人世界的珊瑚高地來製定這種充滿活力的環境。 “在休耕和傾向期間,油井盆地像火山或溫泉一樣散發煙霧。但是,在充足的過程中,它轉變為清晰的,類似海洋的氛圍。觀察環境生物學,您會注意到它託管了典型的海地生物,” Tokuda闡述了。
這個獨特的環境支持一個多樣化的生態系統,並充滿了怪物和生物,適應其看似無營加的條件。
Nu Udra,黑色火焰
油井盆地的頂點捕食者是“黑火焰” Nu Udra。這個巨大的章魚般的生物具有適合其環境的黏糊糊,易燃的身體。它使用其滑動的觸手來誘捕獵物,然後再用焦火焚化它們。在揮舞著閃電的迎風平原的雷伊·道(Rey dau)和揮舞著水的烏斯·杜納(Uth Duna)的雷特·杜納(Uth Duna)一起,努·烏德拉(Nu Udra)將三人組合起來,對火的影響。
富士表達了他長期以來渴望在該系列中包括一個觸手的生物。他說:“我們想將一種通常的水生生物轉變為更具視覺震撼和惡魔般的東西。” Nu Udra的設計在其頭上包含了類似角的特徵,從而增強了其險惡的外觀。它的戰鬥音樂充滿了讓人聯想到黑魔法的元素,增添了強烈的氣氛。 Tokuda指出:“我們指示作曲家結合了暗示黑魔法的短語和樂器,從而產生了獨特而有影響力的音樂。”
戰鬥NU UDRA是一個巨大的挑戰,因為它揮舞著許多觸角,並且可以迅速釋放出效果和效果攻擊。由於它依賴觸覺感官而不是視覺,它對閃光炸彈的免疫力使其成為更加艱難的對手。
盆地中更多的怪物
Nu Udra並不是油井盆地中唯一強大的生物。阿賈拉坎(Ajarakan),一個大型的鱗片狀,像猴子一樣的怪物席捲著火焰,也漫遊了該地區。它採用了武術風格的運動和強大的拳頭攻擊,將巨大的體力與火熱的能力融為一體。
另一個有趣的居民是Rompopolo,這是一個帶有針狀嘴的球狀怪物,在戰鬥過程中發出有毒氣體。它令人毛骨悚然的紫色色調和發光的紅色眼睛喚起了瘋狂的科學家的形象。開發人員從這種原型中汲取了靈感,將Rompopolo描述為“棘手的怪物”。儘管外觀令人不安,但它的滴落仍可以為獵人和他們的帕利科同伴製作成令人驚訝的“可愛”設備。
此外,熟悉的面孔還回到了該系列:Monster Hunter Cenerations Ultimate的Gravios。它在石油井中的存在與岩石甲殼和烈火呼吸非常吻合,通常在火山區域發現。 Tokuda解釋說:“考慮到可以補充石油盆地環境並增強遊戲進度而不會與其他怪物重疊的怪物時,我們認為Gravios會帶來新的挑戰。”
有了這些激動人心的啟示,2月28日對Monster Hunter Wild的釋放的興奮仍在繼續。