Os diretores da Monster Hunter Wilds revelaram um novo local emocionante e um novo monstro formidável em uma entrevista exclusiva. Mergulhe nos detalhes da bacia de Oilwell e seu governante, o Nu Udra, para melhorar sua antecipação para o jogo.
Monster Hunter Wilds apresenta a chama negra, Nu Udra
Bem -vindo à Bacia Oilwell
Em uma discussão detalhada com a IGN, os diretores de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, e Kaname Fujioka, apresentaram uma das novas áreas exploráveis do jogo, a Bacia Oilwell, junto com seu monstro dominante, o Nu Udra.A bacia de Oilwell se destaca devido à sua estrutura vertical, um afastamento dos locais típicos horizontalmente expansivos da série. "Já tínhamos dois locais ampla e horizontal nas planícies de barlavento e na floresta escarlate, então optamos por projetar a bacia de petróleo com conectividade vertical. À medida que você se aprofunda, você encontrará ambientes quentes cada vez mais cheios de magma", explicou Fujioka. Ele observou que as camadas superiores são caracterizadas por pântanos semelhantes a petróleo, criando uma "gradação" única na área.
Tokuda acrescentou que a bacia de petróleo se transforma durante o evento chamada Plenty. Quando você atinge os níveis central ou inferior, ele se assemelha a um ecossistema vulcânico subaquático. A equipe aproveitou sua experiência ao projetar o Coral Highlands em Monster Hunter World para criar esse ambiente dinâmico. "Durante o pousio e a inclinação, a bacia de petróleo emite fumaça como um vulcão ou uma fonte termal. No entanto, durante a abundância, ele muda para uma atmosfera clara e marinha. Observando a biologia ambiental, você notará criaturas típicas dos pisos do oceano", Tokuda elaborou.
Esse ambiente único suporta um ecossistema diversificado, repleto de monstros e criaturas adaptadas às suas condições aparentemente inóspitas.
Nu udra, a chama negra
O Predator Apex da Bacia de Oilwell é a "chama negra", Nu Udra. Esta criatura colossal, semelhante a um polvo, possui um corpo viscível e inflamável adaptado ao seu ambiente. Ele usa seus tentáculos deslizantes para prendê -los antes de incinerá -los com chamas abrasadoras. Ao lado de Rey dau, de Windward Plains, que comanda um raio, e Uth Duna da Floresta Escarlate, que empunha água, Nu Udra completa o trio com sua afinidade pelo fogo.
Fujioka expressou seu desejo de longa data de incluir uma criatura tentadora na série. "Queríamos transformar uma criatura tipicamente aquática em algo mais visualmente impressionante e demoníaco", disse ele. O design do Nu Udra incorpora características semelhantes a chifres, aumentando sua aparência ameaçadora. Sua música de batalha, infundida com elementos que lembram a magia negra, aumenta a atmosfera intensa. "Instruímos os compositores a incorporar frases e instrumentos sugestivos da magia negra, resultando em uma peça de música única e impactante", observou Tokuda.
O combate ao Nu Udra é um desafio formidável, pois exerce numerosos tentáculos e pode desencadear ataques direcionados e de área de efeito rapidamente. Sua imunidade às bombas flash, devido à sua dependência de sentidos táteis, e não à visão, a torna um adversário ainda mais difícil.
Mais monstros na bacia
Nu Udra não é a única criatura formidável na bacia de petróleo. O Ajarakan, um monstro grande, escamosa e semelhante a um macaco envolvido em chamas, também percorre a área. Emprega movimentos inspirados em artes marciais e ataques poderosos, misturando imensa força física com proezas ardentes.
Outro habitante intrigante é o Rompopolo, um monstro globular com uma boca em forma de agulha que emite gases tóxicos durante o combate. Seu tom roxo misterioso e olhos vermelhos brilhantes evocam a imagem de um cientista louco. Os desenvolvedores se inspiraram neste arquétipo, descrevendo Rompopolo como um "monstro complicado". Apesar de sua aparência perturbadora, suas gotas podem ser criadas em equipamentos surpreendentemente "fofos" para caçadores e seus companheiros de Palico.
Além disso, um rosto familiar retorna à série: Gravios da Monster Hunter Generations Ultimate. Sua presença na bacia de petróleo se encaixa perfeitamente com sua carapaça rochosa e respiração ardente, comumente encontrada em regiões vulcânicas. "Ao considerar monstros que complementariam o ambiente da bacia de Oilwell e melhorariam a progressão do jogo sem se sobrepor a outros monstros, sentimos que Gravios ofereceria um novo desafio", explicou Tokuda.
Com essas revelações emocionantes, a emoção do lançamento de Monster Hunter Wilds em 28 de fevereiro continua a construir.