I registi di Monster Hunter Wilds hanno svelato un nuovo eccitante locale e un formidabile nuovo mostro in un'intervista esclusiva. Immergiti nei dettagli del bacino di Oilwell e il suo sovrano, la Nu Udra, per migliorare la tua anticipazione per il gioco.
Monster Hunter Wilds introduce la fiamma nera, Nu Udra
Benvenuti nel bacino di Oilwell
In una discussione dettagliata con IGN, i registi di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda e Kaname Fujioka hanno introdotto una delle nuove aree esplorabili del gioco, il bacino di Oilwell, insieme al suo mostro dominante, la Nu Udra.Il bacino di Oilwell si distingue per la sua struttura verticale, una partenza dalle tipiche località orizzontalmente espansive della serie. "Avevamo già due locali larghi e orizzontali nelle pianure per il vento e nella foresta scarlatta, quindi abbiamo scelto di progettare il bacino del petrolio con connettività verticale. Mentre si approfondisce, incontrerai ambienti sempre più pieni di magma e caldo", ha spiegato Fujioka. Ha osservato che gli strati superiori sono caratterizzati da paludi simili a petrolio, creando una "gradazione" unica all'interno dell'area.
Tokuda ha aggiunto che il bacino di petrolio si trasforma durante l'evento chiamato The Plenty. Quando raggiungi i livelli centrali o inferiori, ricorda un ecosistema vulcanico sottomarino. Il team ha sfruttato la loro esperienza dalla progettazione degli Highlands Coral nel Monster Hunter World per creare questo ambiente dinamico. "Durante la scossa e l'inclinazione, il bacino di Oilwell emette fumo come un vulcano o una primavera calda. Tuttavia, durante l'abbondanza, si sposta su un'atmosfera chiara, simile a quella marina. Osservando la biologia ambientale, noterai che ospita creature tipiche dei pavimenti oceanici", Tokuda ha elaborato.
Questo ambiente unico supporta un ecosistema diversificato, brulicando di mostri e creature adattate alle sue condizioni apparentemente inospitali.
Nu udra, la fiamma nera
L'apice Predator del bacino di petrolio è la "fiamma nera", Nu Udra. Questa colossale creatura simile a un polpo vanta un corpo viscido e infiammabile adattato al suo ambiente. Usa i suoi tentacoli striscianti per rendere le prede prima di incenerirli con fiamme torride. Accanto a Rey dau delle pianure del vento, che comanda Lightning, e Uth Duna della Foresta Scarletta, che brandisce l'acqua, Nu Udra completa il trio con la sua affinità per il fuoco.
Fujioka ha espresso il suo desiderio di lunga data di includere una creatura tentata nella serie. "Volevamo trasformare una creatura tipicamente acquatica in qualcosa di più visivamente sorprendente e demoniaco", ha detto. Il design della Nu UDRA incorpora caratteristiche simili a corni in testa, migliorando il suo aspetto minaccioso. La sua musica di battaglia, infusa con elementi che ricordano la magia nera, aumenta l'intensa atmosfera. "Abbiamo incaricato i compositori di incorporare frasi e strumenti che suggeriscono la magia nera, risultando in un pezzo di musica unico e di impatto", ha osservato Tokuda.
Combattere Nu UDRA è una sfida formidabile, poiché brandisce numerosi tentacoli e può scatenare rapidamente gli attacchi mirati e l'area dell'effetto. La sua immunità alle bombe flash, a causa della sua dipendenza dai sensi tattili piuttosto che dalla visione, lo rende un avversario ancora più duro.
Altri mostri nel bacino
Nu UDRA non è l'unica creatura formidabile nel bacino del petrolio. Anche l'Ajarakan, un mostro grande, squamoso e scimmia avvolto in fiamme, vaga per l'area. Impiega movimenti ispirati alle arti marziali e potenti attacchi di pugno, fondendo immensa forza fisica con abilità infuocata.
Un altro abitante intrigante è il rompopolo, un mostro globulare con una bocca simile a un ago che emette gas tossici durante il combattimento. La sua inquietante tonalità viola e gli occhi rossi luminosi evocano l'immagine di uno scienziato pazzo. Gli sviluppatori hanno tratto ispirazione da questo archetipo, descrivendo Rompopolo come un "mostro complicato". Nonostante il suo aspetto inquietante, le sue gocce possono essere realizzate in attrezzature sorprendentemente "carine" sia per i cacciatori che per i loro compagni di Palico.
Inoltre, un volto familiare ritorna alla serie: Gravios di Monster Hunter Generations Ultimate. La sua presenza nel bacino del petrolio si adatta perfettamente al suo carapace roccioso e al respiro infuocato, comunemente presente nelle regioni vulcaniche. "Quando si considerano mostri che avrebbero completato l'ambiente del bacino di Oilwell e migliorano la progressione del gioco senza sovrapposti con altri mostri, sentivamo che Gravios avrebbe offerto una nuova sfida", ha spiegato Tokuda.
Con queste emozionanti rivelazioni, l'eccitazione per l'uscita di Monster Hunter Wilds il 28 febbraio continua a costruire.