Trang chủ Tin tức Cựu Giám đốc điều hành Activision Blizzard chỉ trích bộ phim Warcraft

Cựu Giám đốc điều hành Activision Blizzard chỉ trích bộ phim Warcraft

Tác giả : Jason Feb 25,2025

Cựu Giám đốc điều hành Activision Blizzard Bobby Kotick đã đánh sập bộ phim Warcraft 2016 là "một trong những bộ phim tồi tệ nhất tôi từng xem" trong một cuộc phỏng vấn gần đây với grit . Kotick, người đã điều khiển Activision Blizzard trong 32 năm trước khi anh ta rời đi vào tháng 12 năm 2023, đã quy kết tác động tiêu cực của bộ phim đối với sự phân tâm đáng kể mà nó gây ra trong nhóm phát triển thế giới Warcraft, góp phần vào sự ra đi của nhà thiết kế kỳ cựu Chris Metzen vào năm 2016.

Kotick nhấn mạnh vai trò quan trọng của Metzen trong quá trình sáng tạo của công ty, nói rằng, "Chris Metzen là - và đối với tôi - trái tim và linh hồn của sự sáng tạo của công ty." Ông giải thích rằng bộ phim, một hoạt động thỏa thuận có sẵn được kế thừa, tiêu thụ các nguồn lực đáng kể và chuyển hướng sự chú ý của nhà phát triển. Các hậu quả kết quả bao gồm mở rộng chậm trễ và thời hạn bỏ lỡ bản vá.

"Phải mất rất nhiều tài nguyên và mất tập trung \ [các nhà phát triển tại Blizzard ]," Kotick xây dựng. "Họ đang giúp đỡ với việc đúc, và họ đang ở trên trường quay ... đó chỉ là một sự phân tâm lớn. Việc mở rộng của chúng tôi đã trễ. Các bản vá không được thực hiện đúng giờ."

Mặc dù thành công quốc tế của bộ phim, thu về 439 triệu đô la trên toàn cầu (mặc dù không bị phá vỡ ngay cả do ngân sách đáng kể của nó), hiệu suất trong nước của nó rất yếu, chỉ kiếm được 47 triệu đô la ở Bắc Mỹ. Kotick tiết lộ sự thất vọng cá nhân của Metzen với bộ phim, dẫn đến sự ra đi của anh ta để thành lập một công ty trò chơi hội đồng quản trị. Kotick sau đó đã cố gắng thuyết phục Metzen trở lại với tư cách là một nhà tư vấn, nhưng Metzen bày tỏ sự không hài lòng với việc mở rộng theo kế hoạch, ủng hộ một cuộc đại tu hoàn chỉnh.

Sau khi tư vấn ngắn gọn của Metzen, Kotick lưu ý giới hạn tương tác thêm, nói rằng, "Hầu như không bao giờ. Tôi sẽ nói gì với Chris Metzen về thiết kế trò chơi?" Tuy nhiên, anh bày tỏ sự tin tưởng vào chất lượng của các bản mở rộng tiếp theo, đặc biệt là lần cuối cùng, mà anh ca ngợi là "xuất sắc", một tình cảm được lặp lại bởi một đánh giá 9/10 về World of Warcraft: The War in ,, Mô tả nó là "Thế giới tốt nhất của Warcraft đã ở trên tất cả các mặt trận trong nhiều năm."