O ex -CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, criticou a adaptação cinematográfica de Warcraft de 2016 como "um dos piores filmes que eu já vi" em uma entrevista recente com > grit . Kotick, que dirigiu a Activision Blizzard por 32 anos antes de sua partida em dezembro de 2023, atribuiu o impacto negativo do filme à distração significativa que causou no mundo da equipe de desenvolvimento de Warcraft, contribuindo para a partida do designer veterano Chris Metzen em 2016.
Kotick destacou o papel crucial de Metzen no processo criativo da empresa, afirmando: "Chris Metzen foi - e é, para mim - o coração e a alma da criatividade da empresa". Ele explicou que o filme, um acordo pré-existente, herdou, consumiu recursos consideráveis e desviou a atenção do desenvolvedor. As consequências resultantes incluíram expansões atrasadas e prazos perdidos de patches.
"Demorou muitos recursos e distraiu os desenvolvedores da Blizzard ]", elaborou Kotick. "Eles estão ajudando no elenco e estão no set ... é apenas uma grande distração. Nossas expansões estavam atrasadas. Os patches não estavam chegando a tempo".
Apesar do sucesso internacional do filme, arrecadando US $ 439 milhões em todo o mundo (apesar de ficar aquém da quebra mesmo devido ao seu orçamento substancial), seu desempenho doméstico foi fraco, ganhando apenas US $ 47 milhões na América do Norte. Kotick revelou a decepção pessoal de Metzen com o filme, levando à sua partida para estabelecer uma empresa de jogos de tabuleiro. Kotick posteriormente tentou convencer Metzen a retornar como consultor, mas Metzen expressou insatisfação com as expansões planejadas, defendendo uma revisão completa.
Após a breve consultoria de Metzen, Kotick observou uma interação limitada, afirmando: "Quase nunca. O que vou contar a Chris Metzen sobre o design de jogos?" No entanto, ele expressou confiança na qualidade das expansões subsequentes, particularmente a última, que ele elogiou como "excelente", um sentimento ecoado por uma revisão de World of Warcraft de 11 de World of Warcraft: a guerra dentro de , Descrever -o como "o melhor mundo de Warcraft tem sido em todas as frentes em muitos anos".