อดีตซีอีโอของ Activision Blizzard Bobby Kotick ได้ทำการดัดแปลงภาพยนตร์ Warcraft Film 2016 ว่าเป็น "หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็น" ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Grit Kotick ผู้ช่วย Activision Blizzard เป็นเวลา 32 ปีก่อนที่เขาจะจากไปในเดือนธันวาคม 2566 แสดงให้เห็นถึงผลกระทบด้านลบของภาพยนตร์เรื่องการเบี่ยงเบนความสนใจที่สำคัญที่เกิดขึ้นในทีมพัฒนา World of Warcraft ซึ่งมีส่วนทำให้ Chris Metzen นักออกแบบทหารผ่านศึกในปี 2559
Kotick เน้นบทบาทสำคัญของ Metzen ในกระบวนการสร้างสรรค์ของ บริษัท โดยระบุว่า "Chris Metzen เป็น - และสำหรับฉัน - หัวใจและจิตวิญญาณของความคิดสร้างสรรค์ของ บริษัท " เขาอธิบายว่าภาพยนตร์เรื่อง Activision ข้อตกลงที่มีอยู่แล้วสืบทอดมาใช้ทรัพยากรจำนวนมากและเบี่ยงเบนความสนใจของนักพัฒนา ผลที่ตามมารวมถึงการขยายตัวล่าช้าและกำหนดเวลาแพทช์ที่ไม่ได้รับ
"ต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมากและฟุ้งซ่าน \ [นักพัฒนาที่ Blizzard ]" Kotick อธิบายอย่างละเอียด "พวกเขากำลังช่วยเหลือการคัดเลือกนักแสดงและพวกเขาอยู่ในฉาก ... มันเป็นเพียงสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวมากการขยายตัวของเรามาสายแพทช์ไม่ได้ทำตรงเวลา"
แม้จะประสบความสำเร็จในระดับสากลของภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้ 439 ล้านเหรียญสหรัฐทั่วโลก (แม้ว่าจะขาดไปเนื่องจากงบประมาณที่สำคัญ) ผลการดำเนินงานในประเทศก็อ่อนแอและมีรายได้เพียง 47 ล้านเหรียญสหรัฐในอเมริกาเหนือ Kotick เปิดเผยความผิดหวังส่วนตัวของ Metzen กับภาพยนตร์เรื่องนี้ซึ่งนำไปสู่การออกเดินทางของเขาเพื่อสร้าง บริษัท เกมกระดาน Kotick ต่อมาพยายามโน้มน้าวให้ Metzen กลับมาเป็นที่ปรึกษา แต่ Metzen แสดงความไม่พอใจกับการขยายที่วางแผนไว้เพื่อสนับสนุนการยกเครื่องที่สมบูรณ์
หลังจากที่ปรึกษาสั้น ๆ ของ Metzen Kotick ตั้งข้อสังเกตว่ามีการโต้ตอบเพิ่มเติมโดยระบุว่า "แทบจะไม่เคยฉันจะบอก Chris Metzen เกี่ยวกับการออกแบบเกม" อย่างไรก็ตามเขาแสดงความมั่นใจในคุณภาพของการขยายตัวที่ตามมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งคนสุดท้ายซึ่งเขายกย่องว่า "ยอดเยี่ยม" ความรู้สึกสะท้อนโดยการทบทวน 9/10 ของ World of Warcraft: สงครามภายใน , อธิบายว่ามันเป็น "โลกที่ดีที่สุดของ Warcraft อยู่ในทุกด้านในหลายปี"