Ubisoft'un Sonraki "AAAA" Oyunu: LinkedIn Profilinden İpuçları
Bir Ubisoft çalışanının LinkedIn profiline göre Ubisoft yeni bir "AAAA" başlığı geliştiriyor olabilir. Hadi ayrıntılara dalalım!
Kafatası ve Kemikler
'nin Yayınlanmasının ArdındanUbisoft Indian Studios'ta çalışan bir Asistan Ses Tasarımcısı, Timur222 kullanıcısı tarafından X'te (eski adıyla Twitter) vurgulandığı üzere, LinkedIn deneyimi bölümünde "habersiz AAA ve AAAA oyun projeleri için Ses tasarımı, SFX ve foley oluşturma"yı listeliyor. Profilleri, şirketteki bir yıl on aylık görev sürelerini gösteriyor.
Ayrıntılar Az Kaldı
Ayrıntılar mevcut olmasa da "AAAA" projelerinden bahsedilmesi anlamlıdır. Skull and Bones'un lansmanı sırasında Ubisoft CEO'su Yves Guillemot tarafından tanıtılan bu sınıflandırma, olağanüstü büyük bütçelere ve kapsamlı geliştirme döngülerine sahip oyunları ifade ediyor. "AAAA" tanımına rağmen Skull and Bones karışık eleştiriler aldı.
Bu yeni açıklama, Ubisoft'un "AAAA" modeline bağlı kaldığını gösteriyor ve gelecekteki oyunların Skull and Bones üretim ölçeğini ve hırsını paylaşacağını ima ediyor.