Permainan "AAAA" Ubisoft Seterusnya: Petunjuk daripada Profil LinkedIn
Ubisoft mungkin sedang membangunkan tajuk "AAAA" baharu, menurut profil LinkedIn pekerja Ubisoft. Mari kita mendalami butirannya!
Menyusul Keluaran Tengkorak dan Tulang
Seorang Pereka Bunyi Junior di Ubisoft Indian Studios, seperti yang diserlahkan pada X (dahulunya Twitter) oleh pengguna Timur222, menyenaraikan "membuat reka bentuk Bunyi, SFX dan foley untuk projek permainan AAA dan AAAA yang tidak diumumkan" dalam bahagian pengalaman LinkedIn mereka. Profil mereka menunjukkan tempoh setahun dan sepuluh bulan dengan syarikat itu.
Butiran Kekal Kurang
Walaupun butirannya tidak tersedia, sebutan projek "AAAA" adalah penting. Klasifikasi ini, yang diperkenalkan oleh Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft Yves Guillemot semasa pelancaran Skull and Bones, menandakan permainan dengan belanjawan yang sangat besar dan kitaran pembangunan yang meluas. Walaupun sebutannya "AAAA", Tengkorak dan Tulang menerima sambutan kritikal yang bercampur-campur.
Pendedahan baharu ini mencadangkan Ubisoft kekal komited kepada model "AAAA", membayangkan tajuk masa depan akan berkongsi Skull and Bones’ skala pengeluaran dan cita-cita.