Ang Susunod na Larong "AAAA" ng Ubisoft: Mga Pahiwatig mula sa isang LinkedIn Profile
Maaaring bumuo ang Ubisoft ng bagong pamagat na "AAAA", ayon sa profile ng LinkedIn ng empleyado ng Ubisoft. Alamin natin ang mga detalye!
Kasunod ng Pagpapalabas ng Skull and Bones
Isang Junior Sound Designer sa Ubisoft Indian Studios, gaya ng naka-highlight sa X (dating Twitter) ng user na Timur222, ay naglilista ng "paglikha ng Sound design, SFX at foley para sa hindi ipinaalam na AAA at AAAA na mga proyekto ng laro" sa kanilang LinkedIn na seksyon ng karanasan. Ang kanilang profile ay nagpapahiwatig ng panunungkulan ng isang taon at sampung buwan sa kumpanya.
Nananatiling Kaunti ang Mga Detalye
Bagama't hindi available ang mga detalye, mahalaga ang pagbanggit sa mga proyektong "AAAA." Ang klasipikasyong ito, na ipinakilala ng CEO ng Ubisoft na si Yves Guillemot sa panahon ng paglulunsad ng Skull and Bones, ay tumutukoy sa mga larong may napakalaking badyet at malawak na mga yugto ng pag-unlad. Sa kabila ng "AAAA" na pagtatalaga nito, ang Skull and Bones ay nakatanggap ng magkahalong kritikal na pagtanggap.
Ang bagong paghahayag na ito ay nagmumungkahi na ang Ubisoft ay nananatiling nakatuon sa "AAAA" na modelo, na nagpapahiwatig na ang mga pamagat sa hinaharap ay magbabahagi ng Skull and Bones’ production scale at ambisyon.