Le prochain jeu "AAAA" d'Ubisoft : astuces tirées d'un profil LinkedIn
Ubisoft pourrait développer un nouveau titre "AAAA", selon le profil LinkedIn d'un employé d'Ubisoft. Entrons dans les détails !
Suite à la sortie de Skull and Bones
Un concepteur sonore junior chez Ubisoft Indian Studios, comme l'a souligné sur X (anciennement Twitter) par l'utilisateur Timur222, répertorie "la création de conception sonore, d'effets sonores et de bruitages pour les projets de jeux AAA et AAAA inopinés" dans leur section Expérience LinkedIn. Leur profil indique une ancienneté d'un an et dix mois au sein de l'entreprise.
Les détails restent rares
Bien que les détails ne soient pas disponibles, la mention des projets « AAAA » est significative. Cette classification, introduite par Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, lors du lancement de Skull and Bones, désigne les jeux dotés de budgets exceptionnellement importants et de cycles de développement étendus. Malgré sa désignation « AAAA », Skull and Bones a reçu un accueil critique mitigé.
Cette nouvelle révélation suggère qu'Ubisoft reste attaché au modèle "AAAA", ce qui implique que les futurs titres partageront l'échelle et l'ambition de production de Skull and Bones.