Ubisoft ၏ နောက်ထပ် "AAAA" ဂိမ်း- LinkedIn ပရိုဖိုင်မှ အရိပ်အမြွက်
Ubisoft သည် Ubisoft ဝန်ထမ်း၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်အရ "AAAA" ခေါင်းစဉ်အသစ်ကို တီထွင်နေနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ အသေးစိတ်ကို လေ့လာကြည့်ရအောင်။
ဦးခေါင်းခွံနှင့် အရိုးများ ထွက်လာပြီးနောက်
အသုံးပြုသူ Timur222 မှ X (ယခင် Twitter) တွင် မီးမောင်းထိုးပြထားသည့် Ubisoft Indian Studios မှ Junior Sound Designer သည် ၎င်းတို့၏ LinkedIn အတွေ့အကြုံကဏ္ဍတွင် "အသံဒီဇိုင်းဖန်တီးခြင်း၊ SFX နှင့် foley" ကို ၎င်းတို့၏ LinkedIn အတွေ့အကြုံကဏ္ဍတွင် ဖော်ပြထားပါသည်။ ၎င်းတို့၏ ပရိုဖိုင်သည် ကုမ္ပဏီနှင့် တစ်နှစ်နှင့် ဆယ်လ သက်တမ်းကို ဖော်ပြသည်။
အသေးစိတ်အချက်များ ရှားပါးနေသေးသည်
အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မရရှိနိုင်သော်လည်း "AAAA" ပရောဂျက်များ၏ ဖော်ပြချက်မှာ ထင်ရှားပါသည်။ Skull and Bones ကို စတင်စဉ်အတွင်း Ubisoft CEO Yves Guillemot မှ မိတ်ဆက်ခဲ့သော ဤအမျိုးအစား အမျိုးအစားသည် အလွန်ကြီးမားသော ဘတ်ဂျက်ငွေများနှင့် ကျယ်ပြန့်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု စက်ဝန်းများရှိသော ဂိမ်းများကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။ ၎င်း၏ "AAAA" ဟု အမည်ပေးခဲ့သော်လည်း၊ ဦးခေါင်းခွံနှင့် အရိုးများ ရောထွေးဝေဖန်သော ဧည့်ခံမှုကို ရရှိခဲ့ပါသည်။
ဤဖော်ပြချက်အသစ်တွင် Ubisoft သည် "AAAA" မော်ဒယ်ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေကြောင်း အကြံပြုထားပြီး အနာဂတ်ခေါင်းစဉ်များသည် Skull and Bones' ထုတ်လုပ်မှုစကေးနှင့် ရည်မှန်းချက်ကို မျှဝေပေးမည်ဟု ရည်ညွှန်းပါသည်။