Microsoft Uçuş Simülatörü 2024: Türbülanslı bir lansmanın ele alınması
Microsoft Flight Simulator 2024'ün lansmanı, geliştirme ekibinden resmi bir yanıt vererek önemli zorluklarla karşılaştı. Projenin başkanları Jorg Neumann ve Sebastian Wloch, bir YouTube videosundaki oyuncu endişelerini ele aldı.
Beklenmedik Talep Sunucuları Boğals
İlk konular, oyunun sunucularına aynı anda erişen beklenmedik derecede yüksek sayıda oyuncudan kaynaklandı. Oyunun veri alma sistemi, 200.000 simüle edilmiş kullanıcı ile test edilirken, gerçek oyuncu sayısı tarafından bunalmış ve sunucu dengesizliğine ve veri erişim sorunlarına neden olmuştur. Neumann, altyapının "bunalmış" olduğunu belirtti.
Giriş kuyrukları ve eksik içerik
Kuyruk kapasitesini ve hızını artırarak sorunu azaltmaya çalışır. Altta yatan sorun, tekrarlanan hizmet yeniden başlatmalarına ve yeniden denemeye neden olan sunucu doygunluğu olarak tanımlandı, bu da uzun süreli yükleme sürelerine ve bazı durumlarda oyunun% 97 yüklemede donmasına neden oldu. Eksik uçak ve diğer içerik sorunları doğrudan bu sunucu aşırı yüklenmesi ve eksik veri dağıtımına bağlandı.
Negatif buhar incelemeleri
Lansman sorunları, Steam hakkında önemli sayıda olumsuz incelemeye yol açtı, oyuncunun hayal kırıklığını uzun giriş kuyrukları ve oyun içi içerik eksik. Oyun şu anda platformda "çoğunlukla olumsuz" bir dereceye sahip. Devam eden çözüm çabaları
Olumsuz resepsiyona rağmen, geliştirme ekibi oyunculara sorunları çözmek için aktif olarak çalıştıklarını garanti ediyor. Steam sayfası artık sorunların ele alındığını ve oyuncu erişiminin istikrarı korumayı sağladığını gösteriyor. Resmi kanallar aracılığıyla sürekli güncellemeler vaadiyle birlikte resmi bir özür yayınlandı.