Microsoft Flight Simulator 2024: การจัดการกับการเปิดตัวอันวุ่นวาย
<>การเปิดตัว Microsoft Flight Simulator 2024 เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ และได้รับการตอบสนองอย่างเป็นทางการจากทีมพัฒนา Jorg Neumann และ Sebastian Wloch หัวหน้าโครงการ กล่าวถึงข้อกังวลของผู้เล่นในวิดีโอ YouTube
<>
ปัญหาเบื้องต้นเกิดจากการที่ผู้เล่นเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ของเกมพร้อมกันจำนวนมากอย่างไม่คาดคิด ระบบดึงข้อมูลของเกม แม้จะทดสอบกับผู้ใช้จำลอง 200,000 คน แต่จำนวนผู้เล่นจริงล้นเหลือ ทำให้เกิดความไม่เสถียรของเซิร์ฟเวอร์และปัญหาการเข้าถึงข้อมูล นอยมันน์ระบุว่าโครงสร้างพื้นฐาน "ล้นหลาม"คิวการเข้าสู่ระบบและเนื้อหาที่หายไป
<>
ความพยายามที่จะบรรเทาปัญหาโดยการเพิ่มความจุและความเร็วของคิวได้รับการพิสูจน์เป็นการชั่วคราว ปัญหาพื้นฐานถูกระบุว่าเป็นความอิ่มตัวของเซิร์ฟเวอร์ ทำให้เกิดการรีสตาร์ทบริการซ้ำแล้วซ้ำอีก ส่งผลให้เวลาในการโหลดนานขึ้น และในบางกรณี เกมค้างที่การโหลด 97% เครื่องบินที่หายไปและปัญหาเนื้อหาอื่น ๆ สาเหตุโดยตรงจากการโอเวอร์โหลดของเซิร์ฟเวอร์และการส่งข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์
บทวิจารณ์ Steam เชิงลบ
<>ปัญหาการเปิดตัวได้นำไปสู่การวิจารณ์เชิงลบจำนวนมากบน Steam ซึ่งสะท้อนถึงความหงุดหงิดของผู้เล่นด้วยการรอคิวเข้าสู่ระบบที่ยาวนานและเนื้อหาในเกมที่ขาดหายไป ขณะนี้เกมดังกล่าวได้รับการจัดอันดับ "เป็นลบเป็นส่วนใหญ่" บนแพลตฟอร์ม
ความพยายามในการแก้ไขปัญหาอย่างต่อเนื่อง