Xbox avuç içi pazarına giriyor: Xbox ve Windows'un avantajlarını entegre ediyor
Microsoft, avuçiçi oyun pazarına girmeyi ve Xbox ile Windows'un en iyi özelliklerini birleştirmeyi planlıyor. Xbox el konsolu hakkında sınırlı bilgi bulunsa da Microsoft, mobil oyun alanına girmeyi ciddi anlamda düşünüyor. Microsoft, işlevselliği geliştirerek ve daha tutarlı bir deneyim yaratarak Windows'u elde taşınır oyunlara daha uygun hale getirmeyi amaçlıyor.
Raporlara göre Microsoft'un avuç içi oyun pazarına girişi, Xbox ve Windows deneyimlerinin mükemmel bir birleşimi olacak. Switch 2'nin piyasaya sürülmek üzere olması, el bilgisayarlarının giderek daha popüler hale gelmesi ve Sony'nin PlayStation Portal'ı piyasaya sürmesiyle birlikte, taşınabilir oyun donanımı altın çağını başlatıyor. Artık Xbox da eğlenceye katılmak ve bunu Windows'u daha iyi bir mobil oyun platformu haline getirmek için bir fırsat olarak kullanmak istiyor.
Xbox hizmetleri Razer Edge ve Logitech G Cloud gibi taşınabilir oyun konsollarında halihazırda mevcut olsa da şirket henüz bu alanda kendi donanımını piyasaya sürmedi. Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer, Xbox'ın bir el konsolu geliştirdiğini doğruladığından bu durum gelecekte değişecek, ancak bunun ötesinde ayrıntılar çok az. Taşınabilir Xbox'ın ne zaman piyasaya sürüldüğü veya nasıl göründüğü önemli değil, Microsoft mobil oyun deneyimine geçişi ciddiye alıyor.
Microsoft'un yeni nesil başkan yardımcısı Jason Ronald, The Verge ile yaptığı röportajda Xbox'ın taşınabilir geleceğine dair ipuçları verdi ve bu yılın ilerleyen dönemlerinde daha fazla güncellemenin yayınlanabileceğini söyledi - bu da yaklaşmakta olan avuçiçi ürünün resmi bir duyurusunun işareti olabilir. Ronald ayrıca şirketin taşınabilir oyun stratejisine daha fazla ışık tuttu ve bunun daha uyumlu bir deneyim için "Xbox ve Windows'un en iyi özelliklerini bir araya getirdiğini" söyledi. Microsoft'un Windows'un Xbox'a daha çok benzemesini istemesi mantıklı çünkü ROG Ally X gibi cihazların performansı Windows'un el bilgisayarlarında hantal gezinme ve zorlu sorun giderme nedeniyle ne kadar kötü performans gösterdiğini gösteriyor.
Microsoft, Windows'ta elde taşınan oyun deneyimini optimize etmeye kararlıdır
Ronald, Microsoft'un Windows'un tüm platformlarda (el konsolları dahil) mükemmel bir oyun platformu haline gelmesini umduğunu vurguladı. Bu, Windows'un fare ve klavye olmadan işlevselliğini geliştirmeyi de içeriyor; Ronald, Windows'un joystick ile kullanılmak üzere tasarlanmadığını, bunun da elde taşınır deneyimi engelleyebileceğini özellikle vurguladı. Microsoft bunu yapabilmek için Xbox konsolunun işletim sisteminden ilham alacak. Bu hedefler, Phil Spencer'ın elde taşınır cihazın Xbox'a daha çok benzemesini, böylece kullanıcıların hangi donanımı kullanırsa kullansınlar tutarlı bir deneyim yaşamasını istediğini belirten önceki açıklamasıyla tutarlıdır.
İşlevselliğe daha fazla odaklanmak, Microsoft'un taşınabilir oyunların geleceğinde öne çıkmasına yardımcı olabilir; bu ister gelişmiş bir taşınabilir işletim sistemi, ister birinci taraf avuç içi oyun konsolu anlamına gelebilir. İkonik Microsoft oyunu Halo, Steam Deck'te teknik sorunlar yaşıyor, bu nedenle deneyim odaklı bir yaklaşım, amiral gemisi oyunu için daha iyi bir taşınabilir ortam oluşturarak Xbox'a yardımcı olabilir. El bilgisayarı, Xbox konsolu gibi "Halo" gibi oyunları çalıştırabildiğinde, bu Microsoft için ileriye doğru büyük bir adım olacaktır. Elbette şirketin tam olarak ne planladığını henüz bilmiyoruz, bu nedenle hayranların daha fazla bilgi edinmek için bu yılın sonlarına kadar beklemesi gerekecek.