Xbox betreedt de handheld-markt: integreert de voordelen van Xbox en Windows
Microsoft is van plan de markt voor handheld-gaming te betreden en de beste functies van Xbox en Windows te combineren. Hoewel er beperkte informatie is over de Xbox-handheldconsole, overweegt Microsoft serieus om het mobiele gamingveld te betreden. Microsoft wil Windows geschikter maken voor handheld-gaming door de functionaliteit te verbeteren en een consistentere ervaring te creëren.
Volgens rapporten zal de intrede van Microsoft op de markt voor draagbare gaming een perfecte combinatie zijn van Xbox- en Windows-ervaringen. Nu de Switch 2 op het punt staat uit te komen, draagbare computers steeds populairder worden en Sony de PlayStation Portal uitbrengt, luidt draagbare gaminghardware een gouden tijdperk in. Nu wil Xbox meedoen aan het plezier en dit gebruiken als een kans om van Windows een beter mobiel gamingplatform te maken.
Hoewel Xbox-services al beschikbaar zijn op draagbare gameconsoles zoals de Razer Edge en Logitech G Cloud, moet het bedrijf zijn eigen hardware op dit gebied nog uitbrengen. Dat zal in de toekomst veranderen, aangezien Phil Spencer, CEO van Microsoft Gaming, heeft bevestigd dat Xbox een draagbare console aan het ontwikkelen is, hoewel details daarbuiten schaars blijven. Het maakt niet uit wanneer de draagbare Xbox wordt gelanceerd of hoe deze eruit ziet, Microsoft neemt de overstap naar een mobiele game-ervaring serieus.
Jason Ronald, Microsoft's vice-president van de volgende generatie, hintte op de draagbare toekomst van de Xbox in een interview met The Verge en zei dat er later dit jaar mogelijk meer updates zullen verschijnen - wat zou kunnen duiden op een officiële aankondiging van het komende draagbare product. Ronald wierp ook meer licht op de strategie van het bedrijf voor draagbaar gamen, door te zeggen dat het “de beste eigenschappen van Xbox en Windows combineert” voor een meer samenhangende ervaring. Het is logisch dat Microsoft wil dat Windows meer op Xbox gaat lijken, aangezien de prestaties van apparaten als de ROG Ally X laten zien hoe Windows slecht presteert op handhelds, als gevolg van onhandige navigatie en lastige probleemoplossing.
Microsoft streeft ernaar de game-ervaring op draagbare computers op Windows te optimaliseren
Ronald benadrukte dat Microsoft hoopt dat Windows een uitstekend gamingplatform zal worden op alle platforms (inclusief draagbare consoles). Dit omvat het verbeteren van de functionaliteit van Windows zonder muis en toetsenbord, zoals Ronald specifiek benadrukte dat Windows niet is ontworpen om te worden gebruikt met een joystick, wat de handheld-ervaring zou kunnen belemmeren. Om dit te doen zal Microsoft zich laten inspireren door het besturingssysteem van de Xbox-console. Deze doelen komen overeen met de eerdere verklaring van Phil Spencer dat hij wilde dat de handheld meer op de Xbox zou lijken, zodat gebruikers een consistente ervaring zouden hebben, ongeacht welke hardware ze gebruikten.
Een grotere focus op functionaliteit zou Microsoft kunnen helpen zich te onderscheiden in de toekomst van draagbare gaming, of dat nu een verbeterd draagbaar besturingssysteem is of een draagbare gameconsole van een eerste partij. De iconische Microsoft-game Halo heeft technische problemen op Steam Deck, dus een ervaringsgerichte aanpak zou Xbox kunnen helpen door een betere handheld-omgeving te creëren voor zijn vlaggenschipgame. Zodra de draagbare computer games als "Halo" zoals de Xbox-console kan draaien, zal dit een grote stap voorwaarts zijn voor Microsoft. Het valt natuurlijk nog te bezien wat het bedrijf precies van plan is, dus fans zullen tot later dit jaar moeten wachten voor meer informatie.