Persona at Metaphor: Ang Refantazio Composer ay nangunguna sa bagong taktikal na stealth rpg
Ang Guns Unarkness ay maglulunsad ng demo sa Steam Next Fest
Maghanda, mga manlalaro! Ang Guns Unarkness ay nakatakdang ilabas ang libreng demo nito sa darating na Steam Next Fest, na minarkahan ang isang kapana -panabik na sandali para sa mga tagahanga ng mga taktikal na stealth RPG. Ang pangunguna sa proyektong ito ay walang iba kundi si Shoji Meguro, ang kilalang kompositor sa likod ng serye ng persona at talinghaga: Refantazio . Ang pagsali sa kanya ay ang may talento na multo sa artist ng shell character na si Ilya Kuvshino at ang dynamic na rapper na si Lotus Juice, sikat sa kanyang mga kontribusyon sa Persona 3 .
Si Shoji Meguro, na nagsimula ng kanyang hindi kapani -paniwala na karera sa Atlus noong 1995, ay nag -iwan ng isang hindi mailalabas na marka sa mundo ng paglalaro kasama ang kanyang musika para sa serye ng Shin Megami Tensei at Persona . Noong 2021, si Meguro ay nagpasok sa pag -unlad ng laro ng indie habang nakikipagtulungan pa rin sa Atlus. Ang kanyang pinakabagong pagsisikap, isang sci-fi stealth action jrpg, ay nai-publish sa ilalim ng Kodansha Game Creators Lab.
Una nang nahuli ng Guns Unarkness ang mata ng publiko sa Indie Live Expo Winter 2021 at matagumpay na nakamit ang mga layunin ng Kickstarter nito noong 2022. Ang sabik na inaasahang libreng demo ay magagamit sa Steam Next Fest noong Pebrero 24, 2025, kasama ang buong laro na natapos para sa maagang pag -access sa ibang pagkakataon sa taon.
May inspirasyon ng Metal Gear Solid at Persona
Inilarawan sa pahina ng singaw nito bilang isang "Turn-based na Tactical JRPG na inspirasyon ng mga laro tulad ng Metal Gear Solid at Persona ," ang mga baril na undarkness ay nagtulak sa mga manlalaro sa isang dystopian na mundo sa bingit ng pagbagsak sa taong 2045. Bilang bahagi ng isang pribadong kumpanya ng militar, magsisimula ka sa mga kritikal na misyon sa iyong mga kaalyado, na natuklasan ang mga lihim na makatipid ng tao.
Ang gameplay sa Guns undarkness ay naghahati sa dalawang pangunahing elemento: stealth at battle. Sa mode ng stealth, ang mga manlalaro ay dapat mag -navigate sa mga kapaligiran na hindi natukoy, nakakakuha ng isang madiskarteng kalamangan sa mga laban kapag pinili nilang makisali sa mga kaaway. Ang labanan ay batay sa turn, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag-isyu ng mga utos at gumamit ng iba't ibang mga baril upang magtagumpay sa mga kaaway.
Ang demo para sa Guns Unarkness ay nangangako sa paligid ng 20 minuto ng gameplay, kabilang ang isang tutorial sa mga pangunahing kontrol, sistema ng labanan, armas, at mga diskarte sa maagang laro. Ang laro ay naka -iskedyul para sa isang maagang pag -access sa pag -access sa tagsibol 2025, na nag -aalok ng humigit -kumulang na 10 oras ng oras ng pag -play sa PC. Habang ang eksaktong petsa ng paglabas ay nananatili sa ilalim ng balot, ang pag -asa ay patuloy na nagtatayo.