Persona y metáfora: el compositor de refutazio dirige un nuevo juego de rol de sigilo táctico
Guns inDarkness lanzará una demostración en Steam Next Fest
¡Prepárate, jugadores! Guns Undarkness presentará su demostración gratuita durante la próxima festival de Steam Next, marcando un momento emocionante para los fanáticos de los juegos de rol tácticos de sigilo. Encabezando este proyecto no es otro que Shoji Meguro, el reconocido compositor detrás de la serie y metáfora: Refantazio . Se unen a él el talentoso fantasma en el artista de personajes de Shell Ilya Kuvshino y el dinámico rapero Lotus Juice, famoso por sus contribuciones a Persona 3 .
Shoji Meguro, quien comenzó su ilustre carrera en Atlus en 1995, ha dejado una marca indeleble en el mundo de los juegos con su música para la serie Shin Megami Tensei y Persona . En 2021, Meguro se aventuró en el desarrollo de juegos independientes mientras estaba colaborando con Atlus. Su último esfuerzo, un JRPG de acción de ciencia ficción de ciencia ficción JRPG, se publicará en Kodansha Game Creators Lab.
Guns Undarkness llamó por primera vez al público en el invierno de Indie Live Expo Winter 2021 y cumplió con éxito sus goles de Kickstarter en 2022. La esperada demostración gratuita estará disponible en Steam Next Fest el 24 de febrero de 2025, con el juego completo programado para el acceso temprano más tarde en el año.
Inspirado en Metal Gear Solid y Persona
Descrito en su página de Steam como un "JRPG táctico por turnos inspirado en juegos como Metal Gear Solid y Persona ", Guns inDarkness empuja a los jugadores a un mundo distópico al borde del colapso en el año 2045. Como parte de una compañía militar privada, se embarcará en las misiones con sus aliados, descubriendo los secretos que podrían ahorrar humanidad.
El juego en la indirecta de las armas se divide en dos elementos clave: sigilo y combate. En modo sigiloso, los jugadores deben navegar en entornos sin ser detectados, obteniendo una ventaja estratégica en las batallas cuando eligen involucrar a los enemigos. El combate se basa en turnos, lo que permite a los jugadores emitir comandos y utilizar varias armas de fuego para triunfar sobre los enemigos.
La demostración para la indirecta de las armas promete alrededor de 20 minutos de juego, incluido un tutorial sobre controles básicos, el sistema de batalla, las armas y las estrategias de los juegos tempranos. El juego está programado para un lanzamiento de acceso temprano en la primavera de 2025, que ofrece aproximadamente 10 horas de tiempo de juego en PC. Si bien la fecha de lanzamiento exacta permanece en Wraps, la anticipación continúa construyendo.