Persona und Metapher: Refantazio -Komponist führt neue taktische Stealth -RPG an
Waffen und Markness starten Demo bei Steam Next Fest
Machen Sie sich bereit, Spieler! Guns Unkomoness wird während des kommenden Steam -nächsten Festes seine kostenlose Demo enthüllen und einen aufregenden Moment für Fans taktischer Stealth -RPGs darstellen. Das Anloten dieses Projekts ist kein anderer als Shoji Meguro, der renommierte Komponist hinter der Persona -Serie und -Metapher: Refantazio . Zu ihm gehören der talentierte Geist des Shell -Charakters Ilya Kuvshino und der dynamische Rapper Lotus Juice, der für seine Beiträge zu Persona 3 bekannt ist.
Shoji Meguro, der 1995 seine berühmte Karriere bei Atlus begann, hat mit seiner Musik für die Shin Megami Tensei und Persona -Serie eine unauslöschliche Spuren in der Spielewelt hinterlassen. Im Jahr 2021 wagte sich Meguro in die Indie -Spielentwicklung und arbeitete immer noch mit Atlus zusammen. Sein jüngstes Endeavor, ein Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG, wird unter Kodansha Game Creators Labl Labg veröffentlicht.
Waffen und Markness fielen erstmals das Auge der Öffentlichkeit auf der Indie Live Expo Winter 2021 und trafen seine Kickstarter -Tore im Jahr 2022 erfolgreich. Die mit Spannung erwartete kostenlose Demo wird am 24. Februar 2025 beim Steam Next Fest erhältlich sein. Das vollständige Spiel für den frühen Zugang später im Jahr setzt sich für den frühen Zugang.
Inspiriert von Metal Gear Fason und Persona
Auf seiner Dampfseite als "rundenbasierte taktische JRPG, inspiriert von Spielen wie Metal Gear Solid und Persona ", stößt die Waffen und Markness die Spieler in eine dystopische Welt, die im Jahr 2045 am Rande des Zusammenbruchs in den Kollaps ist. Als Teil einer privaten Militärfirma beginnen Sie sich auf kritische Missionen mit Ihren Allimen, die die Geheimnisse speichern konnten, die die Humanität sparen könnten.
Das Gameplay in Pistolen und Markness teilt sich in zwei Schlüsselelemente auf: Stealth und Kampf. Im Stealth -Modus müssen die Spieler unentdeckt navigieren und einen strategischen Vorteil in Schlachten erzielen, wenn sie sich dafür entscheiden, Feinde einzubeziehen. Combat basiert basierend und ermöglicht es den Spielern, Befehle auszugeben und verschiedene Schusswaffen zu nutzen, um über Feinde zu triumphieren.
Die Demo für Waffen und Markness verspricht rund 20 Minuten Gameplay, einschließlich eines Tutorials über grundlegende Kontrollen, das Kampfsystem, die Waffen und das Frühstück Strategien. Das Spiel ist für eine frühzeitige Veröffentlichung im Frühjahr 2025 geplant und bietet ungefähr 10 Stunden Spielzeit auf dem PC. Während das genaue Veröffentlichungsdatum unter Verschluss bleibt, baut die Vorfreude weiter auf.