Persona dan Metafora: Komposer Refanazio mengetuai RPG Stealth Taktikal Baru
Ketidakhadiran senjata akan melancarkan demo di Steam Next Fest
Bersedia, pemain! Ketidaksuburan senjata ditetapkan untuk mengumumkan demo percuma semasa Fest Next Steam yang akan datang, menandakan momen yang menarik untuk peminat RPG Stealth Tactical. Pemimpin projek ini tidak lain adalah Shoji Meguro, komposer terkenal di belakang siri Persona dan metafora: Refanazio . Menyertai dia adalah hantu berbakat dalam artis watak Shell Ilya Kuvshino dan jus rapper dinamik Lotus, terkenal dengan sumbangannya kepada Persona 3 .
Shoji Meguro, yang memulakan kariernya yang terkenal di Atlus pada tahun 1995, telah meninggalkan tanda yang tidak dapat dilupakan di dunia permainan dengan muziknya untuk siri Shin Megami Tensei dan Persona . Pada tahun 2021, Meguro menceburkan diri dalam pembangunan permainan indie sambil masih bekerjasama dengan Atlus. Usaha terbarunya, JRPG tindakan sci-fi stealth, sedang diterbitkan di bawah makmal pencipta permainan Kodansha.
Ketidaksuburan senjata pertama kali menangkap mata orang ramai di Indie Live Expo Winter 2021 dan berjaya memenuhi gol Kickstarter pada tahun 2022. Demo percuma yang dijangkakan akan tersedia di Steam Next Fest pada 24 Februari 2025, dengan permainan penuh yang dijadualkan untuk akses awal pada tahun ini.
Diilhamkan oleh Metal Gear Solid dan Persona
Diterangkan pada halaman Steam sebagai "JRPG taktikal berasaskan giliran yang diilhamkan oleh permainan seperti Metal Gear Solid dan Persona ," senjata api yang tidak menentu memasuki dunia dystopian di ambang keruntuhan pada tahun 2045.
Permainan dalam ketidakpatuhan senjata berpecah menjadi dua elemen utama: Stealth and Combat. Dalam mod stealth, pemain mesti menavigasi persekitaran yang tidak dapat dikesan, memperoleh kelebihan strategik dalam pertempuran apabila mereka memilih untuk melibatkan musuh. Pertempuran adalah berasaskan giliran, membolehkan pemain mengeluarkan arahan dan menggunakan pelbagai senjata api untuk menang atas musuh.
Demo untuk ketidakpatuhan senjata menjanjikan sekitar 20 minit permainan, termasuk tutorial mengenai kawalan asas, sistem pertempuran, senjata, dan strategi permainan awal. Permainan ini dijadualkan untuk pelepasan akses awal pada Spring 2025, yang menawarkan kira -kira 10 jam masa bermain di PC. Walaupun tarikh pelepasan yang tepat masih dibungkus, jangkaan terus dibina.