Bahay Balita Ang pag -update ng Colosal ay bumaba para sa pelikulang Shadow of the Colosus

Ang pag -update ng Colosal ay bumaba para sa pelikulang Shadow of the Colosus

May-akda : Aurora Feb 02,2025

Ang pag -update ng Colosal ay bumaba para sa pelikulang Shadow of the Colosus

Update sa Shadow of the Colossus Movie Adaptation

Direktor Andy Muschietti, na kilala para sa ito Sa una ay inihayag ng Sony Pictures noong 2009, ang proyekto ay nakakita ng ilang mga pagkaantala. Habang ang mga tagahanga ay nag -isip tungkol sa pagkansela nito, kinumpirma ni Muschietti na aktibo pa rin ito, kahit na nahaharap sa mga hamon. binanggit ng direktor ang pagiging kumplikado na likas sa pag -adapt ng tulad ng isang minamahal at biswal na mapaghangad na laro. Itinampok niya ang patuloy na mga talakayan tungkol sa badyet ng pelikula, na binibigyang diin ang makabuluhang mga pagsasaalang -alang sa pananalapi na kasangkot sa pagdadala ng scale at natatanging aesthetic sa malaking screen. Nabanggit din ni Muschietti ang pagkakaroon ng maraming mga script, na may isang kasalukuyang pinapaboran para sa paggawa. Ang Shadow of the Colosus

Ang pagbagay ay bahagi ng isang mas malawak na pagtulak ng Sony upang dalhin ang mga sikat na franchise ng laro sa screen. Ang mga kamakailang anunsyo sa CES 2025 ay nagsasama ng isang

Helldivers

film, isang

Horizon Zero Dawn pelikula, at isang Ghost of Tsushima animated na proyekto. Muschietti, habang kinikilala na hindi siya isang hardcore gamer, inilarawan ang Shadow of the Colosus bilang isang "obra maestra," na napansin na nilalaro niya ito nang maraming beses. Naiintindihan niya ang kahalagahan ng laro at naglalayong lumikha ng isang tapat at nakakahimok na pagbagay na sumasalamin sa parehong umiiral na mga tagahanga at mga bagong dating. Ang paggawa ng pelikula ay patuloy na nag-navigate sa mga hamon ng pag-adapt ng isang klasikong kulto, binabalanse ang malikhaing pangitain na may mga katotohanan ng malaking-scale na paggawa ng pelikula. Ang impluwensya ng Shadow of the Colosus

ay maliwanag sa iba pang mga laro, tulad ng paglabas ng 2024

Dragon's Dogma 2 , karagdagang pag -highlight ng walang katapusang epekto nito. Sa kabila ng 2018 PlayStation 4 remake, ang pamana ng Shadow of the Colosus ay nakatakdang magpatuloy, sana ay mapang-akit ang mga madla na may natatanging timpla ng pagkilos-pakikipagsapalaran at emosyonal na lalim. Ang tagalikha ng orihinal na laro na si Fumito Ueda, ay inihayag din kamakailan ng isang bagong pamagat ng sci-fi sa The Game Awards 2024, na nagpapahiwatig sa isang pagpapatuloy ng kanyang natatanging istilo.