อัปเดตเกี่ยวกับ Shadow of the Colossus Movie Adaptation
ผู้อำนวยการ Andy Muschietti เป็นที่รู้จักสำหรับ it และ The Flash เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เสนอการอัปเดตเกี่ยวกับการปรับตัวของภาพยนตร์ที่รอคอยมานาน ประกาศครั้งแรกโดย Sony Pictures ในปี 2009 โครงการได้เห็นความล่าช้าหลายครั้ง ในขณะที่แฟน ๆ คาดการณ์เกี่ยวกับการยกเลิก Muschietti ยืนยันว่ามันยังคงทำงานอยู่แม้ว่าจะเผชิญกับความท้าทาย ผู้กำกับอ้างถึงความซับซ้อนที่มีอยู่ในการปรับเกมที่รักและทะเยอทะยานเช่นนี้ เขาเน้นการอภิปรายอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับงบประมาณของภาพยนตร์โดยเน้นการพิจารณาทางการเงินที่สำคัญที่เกี่ยวข้องกับการนำมาตราส่วนของเกมและความงามที่เป็นเอกลักษณ์ไปยังหน้าจอขนาดใหญ่ Muschietti ยังกล่าวถึงการมีอยู่ของสคริปต์หลายรายการโดยที่คนหนึ่งชื่นชอบการผลิต
The
Shadow of the Colossusการปรับตัวเป็นส่วนหนึ่งของการผลักดันที่กว้างขึ้นโดย Sony เพื่อนำแฟรนไชส์เกมยอดนิยมมาสู่หน้าจอ ประกาศล่าสุดที่ CES 2025 รวมภาพยนตร์ Helldivers ภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn และ A Ghost of Tsushima โครงการเคลื่อนไหว Muschietti ในขณะที่ยอมรับว่าเขาไม่ใช่นักเล่นเกมที่ไม่ยอมใครง่ายๆอธิบาย
Shadow of the Colossusเป็น "ผลงานชิ้นเอก" ที่เขาเล่นหลายครั้ง เขาเข้าใจถึงความสำคัญของเกมและมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างการปรับตัวที่ซื่อสัตย์และน่าสนใจซึ่งสะท้อนกับทั้งแฟน ๆ ที่มีอยู่และผู้มาใหม่ การผลิตของภาพยนตร์เรื่องนี้ยังคงนำทางความท้าทายของการปรับตัวคลาสสิกลัทธิคลาสสิกสร้างความสมดุลให้กับวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ด้วยความเป็นจริงของการสร้างภาพยนตร์ขนาดใหญ่ อิทธิพลของ Shadow of the Colossus เห็นได้ชัดในเกมอื่น ๆ เช่นการเปิดตัว 2024 Dogma 2 ซึ่งเน้นถึงผลกระทบที่ยั่งยืน แม้จะมีการรีเมค PlayStation 4 2018 มรดกของ Shadow of the Colossus ถูกตั้งค่าให้ดำเนินการต่อไป Fumito Ueda ผู้สร้างเกมต้นฉบับได้ประกาศชื่อ Sci-Fi ใหม่เมื่อไม่นานมานี้ในงาน Game Awards 2024 ซึ่งเป็นการบอกใบ้ถึงความต่อเนื่องของสไตล์ที่โดดเด่นของเขา