>“巨像电影改编的阴影”的更新
导演安迪·穆斯基埃蒂(Andy Muschietti),以
> 和 The Flash 而闻名,最近提供了有关巨像电影改编的已久的阴影的更新。 该项目最初由索尼影业(Sony Pictures)于2009年宣布,有几个延迟。 尽管粉丝们推测其取消,但Muschietti确认它仍然活跃,尽管面临挑战。
导演引用了适应如此挚爱和视觉雄心勃勃的游戏所固有的复杂性。 他强调了有关电影预算的持续讨论,强调了将游戏规模和独特美学带入大屏幕所涉及的重大财务考虑。 Muschietti还提到了多个脚本的存在,目前有一个脚本都喜欢生产。
>“巨像”的阴影改编是索尼更广泛推动其流行的游戏特许经营权的一部分。 最近在CES 2025上发布的公告包括A
地狱
电影,A
Horizon Zero Zero Dawn
电影和Tsushima 动画项目的A ghost。
Muschietti在承认自己不是一个铁杆游戏玩家的同时,描述了巨像的阴影是“杰作”,但指出他已经玩了多次。 他了解游戏的意义,并旨在创造一种忠实而引人注目的改编,引起现有粉丝和新移民的共鸣。 这部电影的制作继续应对适应经典,平衡创意视觉与大型电影制作现实的挑战。 在其他游戏中,巨像的阴影的影响很明显,例如2024年发行 Dragon的教条2 ,进一步强调了其持久的影响。 尽管进行了2018年PlayStation 4翻拍,但巨像的阴影的遗产仍在继续,希望以其独特的动作冒险和情感深度融合而吸引观众。 最初的游戏的创作者Fumito Ueda最近还在2024年Game Awards颁奖典礼上宣布了一个新的科幻冠军,暗示了他独特的风格。